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人们对于手游行业的整体认知逐渐趋于理性

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-19 20:10

小编导读:

今天产业日报的主要内容有:证监会辟谣叫停跨界定增,网游股卷土重来,EA首席创意总监希尔曼离职,工作超过33年,接连的盛大游戏股东恶斗后,股权之争再生变,Ro

5月19日消息,继中绒集团、砾系基金后,在盛大戏的战略投资者名单里,近日又增添了一家新成员——银泰集团。此举的目的,是为让公司管理层能更专注于业务经营而不再陷入股东之间的复杂矛盾。伴随此次股权变更,盛大戏还将进行新的人事任命,聘任谢斐为新任CEO。

EA首席创意总监希尔曼离职 工作超过33年

据国外媒体报道,EA副总裁兼首席创意总监里奇•希尔曼(Rich Hilleman)已经离开公司。希尔曼是EA招聘的第39名员工,在公司创办后的第二年(1983年)加盟,担任支持专员。他参与了EA几款早期游戏的开发,后来曾担任《约翰麦登橄榄球》和《NHL冰球》Sega Genesis版本的设计师。希尔曼从2004年开始转型为导师角色,并在2008年被EA任命为首席创意总监。

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腾讯控股有限公司今天公布截至2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,2016年第一季度,腾讯总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元 ),比去年同期增长43%。

该报告显示,截至2015年底,昆仑万维合并资产总额为38.88亿元,负债总额12.08亿元,所有者权益合计为26.80亿元。值得注意的是,昆仑万维的收入和利润主要来源于网络游戏业务,该报告披露了昆仑万维的境外收入占比、应用收入和游戏收入,数据非常有价值,值得业内人士参考。

证监会上周辟谣“叫停跨界定增”的消息无疑打消了市场的疑虑,刚刚在上周遭遇重挫的网络游戏概念16日卷土重来,多只封于涨停,领涨两市。上周市场传出涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业上市公司跨界定增叫停的说法被证实虚惊一场。伴随着证监会的紧急澄清,周一早盘,沪深股指惯性下挫,而网络游戏概念股一改上周颓势,普遍高开高走。

年收入破百万美元手游开发商或超2000家

在经过了‘寒冬论’和‘独立游戏末日论’之后,人们对于手游行业的整体认知逐渐趋于理性。虽然大多数的手游开发者都是不赚钱的,但这个领域的成功者并不仅限于Supercell、King和收入榜前十名内的开发商们,据海外风投公司Pollen VC透露,手游市场仍然为数1887个团队带来了百万美元以上的年收入,如果算上游戏内广告收入,这个数字或突破2000。

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Robin Ng:CP需要符合东南亚发行商口味

腾讯16年Q1总收入319.95亿元 同比增43%

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今天产业日报的主要内容有:证监会辟谣叫停跨界定增,网游股卷土重来,EA首席创意总监希尔曼离职,工作超过33年,接连的盛大游戏股东恶斗后,股权之争再生变,Robin Ng:CP需要符合东南亚发行商口味,腾讯16年Q1总收入319.95亿元,同比增百分之43,年收入破百万美元手游开发商或超2000家。

证监会辟谣叫停跨界定增 网游股卷土重来

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游戏行业虽然竞争激烈,但对开发团队来说,找到正确的发行商伙伴就像约会。Asiasoft Online是东南亚的一家游戏发行商,这家公司海外业务负责人Robin Ng在新加坡举办的Casual Connect峰会期间发表演讲,称与企业和客户之间的关系相比,发行商与开发商之间的关系更亲密。他建议开发商不要以购物的心态寻找发行商。

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观点

接连的盛大游戏股东恶斗后 股权之争再生变

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三年来 昆仑万维海外收入占比保持在74%左右

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