#p#分页标题#e# 作为发行商
小编导读:
第十位:Klei Entertainment
但只是几乎而已,因为前面还有一个Naughty Dog。
和Bethesda一样,Bioware的作品也总是娴熟地在科幻世界与幻想世界之间跳跃,《龙腾世纪》(Dragon Age)与《质量效应》(Mass Effect)则是它使得最拿手的双叉戟。
与2000年前后的Rockstar一样,在2010年时的FromSoftware逐渐找到了自己的感觉,通过一系列的元素建立起自己的代表性风格,这些都让他们成为游戏业内最具天赋和创意的游戏公司。
除此之外,他们开发的第一部《星球大战》游戏也同样非常杰出,即《星球大战:旧共和国骑士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)。Bioware或许每隔好几年才会推出一部作品,但是每当他们推出新作品的时候,总是会取得一些不错的成就,并在当时引起强烈的反响。
因为所发行的游戏中的BUG经常比学生的试验品还多,Bethesda常常因此而饱受抨击,但是在开放世界游戏的设计上,没有人可以比他们更加热情。《上古卷轴》(Elder Scrolls)与《辐射》(Fallout)所创造的都是可以让人尽情探索的世界。交互设计深度极高的AI系统,让游戏中的每一寸土地上都有可以与之进行互动的内容。
第八位:FromSoftware
他们总是将自己的作品打磨得像镜子一样闪闪发亮,他们所创造的角色总是让人在一投入游戏之中就会爱上。自2010年依靠《闪克》打出名堂之后,Klei Entertainment就开始按照自己的风格开创事业,并且完全没有打算减慢脚步的样子。
第九位:育碧
如果没有任天堂,这份名单中的其他九位开发商的名字或许都不会出现在这个世界上。任天堂与游戏的结合,远比美国队长与钢铁侠在一起更加登对。它的每一个可爱角色与每一个设计理念都是游戏产业中的珍贵礼物。
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