就有传言阿里巴巴曾出资 1000 万美元
小编导读:
但是从百度之前的策略布局及产品内容来看,似乎更多的是出于布局的考量怕错过了行业的列车。至于用心与否,就不得而知了。
这笔资助意在为OUYA开发游戏产品,扩充游戏库(OUYA 还曾与小米合作,把游戏搬至小米电视和小米盒子且游戏都被翻译成中文版出售)。OUYA主机使人们在盒子上玩中重度游戏的愿望成为可能。
好在这次失利并没有挫败百度占领客厅娱乐市场的信心;“百度电视游戏平台”应运而生,由此在客厅娱乐上的百度布局实现落地。
但最终,在索尼PS和微软XBOX的强大夹击下,阿里巴巴选择将生生“烧掉”1000万美元的安卓游戏主机先驱者OUYA转手交付“接盘侠”手中。
据知情人士透露,百度方面曾先后三次成立电视游戏部门,但随后却因并不理想的业绩解散。而目前该部门已是曲终人散,曾经的部门员工也都相继离开百度,各奔东西。
曾试图靠收购91无线来弥补自身短板,无奈18.5亿美元中国互联网天价收购案似乎并没有达成预期的效果。
OFweek智能家居网讯:大家都说游戏行业很赚钱,那电视游戏、游戏机市场乍看起来就更赚钱。
百度的目标是打造电视游戏整合平台。以“内容生态”为主旨的百度,选择从多方向来打造电视游戏布局,像是手柄SDK适配方案推出云游戏服务,硬件方面有与创维合作推出了百度影棒3S,与北通联合打造定制手柄等,然而,几经周折这次全面的布局策略纷纷不了了之。
相比百度的尝鲜似的“玩票心态”,阿里软硬兼顾的巨资投入可谓是实打实的真干。早在去年,就有传言阿里巴巴曾出资 1000 万美元,投资了搭载安卓4.0系统,拥有 Tegra 3 四核处理器,1GB 运行内存和8GB闪存,1080p 高清输出配置的安卓游戏主机OUYA 。
几年过去了,国内厂商对电视游戏的劲头确实使出了不少,也都真金白银的投入了,钱花出去后他们最终都听到响声了么?下面小编就为大家盘点下那些被电视游戏坑过的大佬厂商。
百度:电视游戏部门三次成立三次解散
2014年,游戏机在国内解禁,不仅为索尼、微软这样的游戏主机巨头入华搭建了桥梁,国内有钱、有实力的互联网大佬、硬件厂商也憋了一肚子的劲,希望在这个千亿市场上有所斩获。
话说回来,阿里在电视游戏上的积累也不只源自吸收外国成果,以天猫魔盒为主的YunOS电视盒子设备让阿里比其他电视游戏厂商多了一定平台优势。
拿PS4之类的游戏主机来说,一盘《神秘海域4》这样的大型游戏少说300块大洋,还是先付钱后拿货,到手之后玩家还谢天谢地“索尼大法好”,这局面让人看了,谁都眼馋。
阿里巴巴不单投资了移动社交游戏平台 KTplay、大型多人社交游戏开发商 Kabam、IM 应用 Tango等。还同育碧、EA、Gameloft等厂商达成合作。种种布局都为其进一步构建游戏娱乐版图提供了全面的助力。
无奈中国人拿电视盒子打造电视游戏的天真想法尽显急功近利本色,最终的表现自然是2015激荡一年后,阿里的电视游戏未来可能不再会基于既有模式的新动作。至此这期间耗费的投入,传言已高达4亿元,而电视游戏部门也在今年年初宣布解散,员工纷纷被调入其他部门。
阿里巴巴:4亿巨资投入电视游戏打水漂
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