同时这两个故事都说明了一件事
小编导读:
毋庸讳言,联盟和部落玩家在长时间的厮杀中已经渐生情愫,联盟狗与部落猪在当下不仅不是一种辱骂,反倒是一种会让人生起无限念想的代号。至于喊德玛西亚的,那只是这场盛宴的局外人。
另一边,近期正在热映的《美国队长3》实际上与《魔兽》电影有着惊人的相似之后,比如前者是漫威旗下的超级英雄电影的续作,后者是暴雪旗下最负盛名超级IP,两者都出自于美国,又都是爆米花味十足的大片,以及都与内战有些相关。
严格意义上而言,类似《魔兽世界》这样的游戏已经很难再有新的春天,资料片带来的刺激效应起到的更多是延缓衰老的作用而非起死回生。这点暴雪早有觉悟,并且曾试图用其他产品来替代《魔兽世界》的作用,只是,产品的承接并不尽如人意,在有限的时间内,暴雪能做的只能是走一步看一步。而鉴于《魔兽世界》庞大的体量,纵然用户不断的从中抽身而去,它也能在往后的不短时间内继续发挥着余韵。
而在近期,不少依靠《魔兽世界》出名的网络红人纷纷晒出了回忆录,甚至以阵营为划分,号召玩家一同带着特定的标志进影院观看。
暴雪对老玩家的态度向来是尽量让他们回流,比如不断推出玩家回流活动而给予他们稀有坐骑的奖励。只是,当整个PC游戏都日薄西山之时,老传统端游通常只能通过资料片来进行续命,或者换一种方式存在。譬如,国内就有不少曾经的大制作端游纷纷转战移动游戏,打着经典续存的旗号让那些老玩家有理由在这个貌似新的世界中找到一些熟悉感。
正如古老的吟游诗人所说的寓言:骑士消灭了黑暗,企图恢复光明,但却将黑暗中的所有东西都抹杀殆尽,当真正的光明来临时,一切空空如也。
古旧的论语曾对礼崩乐坏的现象进行了批判,在现在的一些玩家看来,如今WOW的形态未尝不是一种崩与坏。比如日益的快餐化,永不间断的日常,还有可爱又可恨的飞行坐骑。
WOW资料片的推出总是会引发用户的大迁徙,本质上来说,WOW在给玩家以广袤的地图能够探索之后,也在刻意淡化玩家对根据地的概念。暴雪总是喜欢玩家动起来,早年他们认为,提供新的内容给予玩家新鲜感是无比重要的事。
维克多雨果曾说:虔诚的开端,带来美好的结束。那么激情的开端,会有着怎样的结果呢?让我们静待6月8号。
4月8日,电影《魔兽》主题展登陆上海大悦城。对于WOW玩家而言,这像是一道餐前开胃菜。有别于一般电影依赖于媒体传播,《魔兽》电影从来不需要在官方层面做太多的动作,反而只需要做一些引导工作就能引起相当之大的关注。
大概在“燃烧的远征”资料片推出后,最老的那批《魔兽世界》玩家就有怀旧的的声音发出,他们怀念地球世界的美好,诸如荆棘谷的青山,艾萨拉的枫叶,黑海岸的长桥码头,加基森的沙漠以及东西瘟疫之地那该死的亡灵怪。
之后,每个时代的魔兽都不乏怀旧党出现,纵然游戏始终在那,但阻止不了时间带来的沧海桑田。一批人长大,一批人成熟,一批人投入其中,他们在版本的迭代中交织,又擦肩而过。对于许多老玩家而言,现在打开WOW看看好友名单,超过90%是灰暗的。
这不由让人想起一则在网络广为流传的笑话:当联盟和部落玩家在电影院中碰面会发生什么?答案是先干死喊德玛西亚的。
当然暴雪拒绝了这一请求,从他们的角度来看,守旧并不是一个好主意,一切应该向前看,尤其是新资料片即将来临之时。只是孔夫子都曾说:周监于二代,郁郁乎文哉!吾从周。圣人尚且如此,何况凡人?
在暴雪的算盘中,情怀不仅能让《魔兽》电影有个好票房,也能让资料片“军团再临”在到来时迎来更多的喝彩。依照数据显示,每当WOW资料片上线后,总能保持一阵子的在线高度。但随之而来的是断崖式的下跌与疲软。
《魔兽》电影如今正在通过各种方式为下个月上映的电影进行着造势,而这一切发生的顺其自然,甚至是理所当然。比如一个中国演员吴彦祖就让无数媒体争相报道。
《美国队长3》因钢铁侠与美国队长的不同理念而分化为两大阵营,并且上演了武力角逐。《魔兽》电影中的阵营划分也很自然的将联盟与部落区分开,并且他们天生就带着敌对关系。同时这两个故事都说明了一件事,即“只有团结才能战胜强大的敌人”,分裂与内战带来的后果不堪设想。
一切我们所认为的好都是相对而言,时间的滚滚车轮除了在地上留下两道长长的轮印之外,也将那些所谓的美好留在了路上。美好不可能永久长存,与之相对的是遗憾往往能够持续很久,而许多遗憾都来自于自身对新事物所产生的陌生感。
换句话说,除非是詹姆斯·卡梅隆这种级别的导演,不然其他导演在玩家心中未必比邓肯·琼斯来的靠谱,谁让后者是一个忠实的玩家呢。
这是一个超级IP所拥有的特权。就游戏改编电影的以往案例而言,《魔兽》电影一定是天下第一而不见其比,原因无他,全在粉丝的力量。这也让魔兽电影在首映后观众对其评价普遍不高的形势下,wower仍旧充当坚实拥趸撑起情怀的大旗。
故友远去,故而青山不在,绿水断流。怀旧这种东西会随着时间的流逝而加剧,至少在现在,老玩家以前所未有的怀旧情绪来思念着曾经的WOW。所以,在不久前有大批玩家集体情愿,希望暴雪开放怀旧服,以此让他们回到曾经的青葱岁月。
这是一部毫无艺术性可言的短片。但它却有着回忆、怀旧、青春、遗憾等等情愫,这也让多数的观影回复者都给予了好评,并且顺道晒出当年横行魔兽世界的轶事。
毋庸置疑,创新与习惯从来都存在着一种矛盾,还是极难调和的矛盾。就如同如今一些老玩家看现在WOW的态度,他们很希望一切能回到过去,包括游戏版本,包括那些老战友。但他们又知道,如果真的能将游戏逆转,自己恐怕也很难真的像从前那般对游戏保持着热爱。
英特尔也在日前恰逢其时的推出了短片《艾泽拉斯的人们》。这部30分钟的片子单优酷的播放量已经超过了百万,影片的主要情节只是那些老玩家诉说着当年在游戏中发生的故事,以及如何与那些老伙计相逢,又失散。
而怀旧,从地图开始。
据说,《魔兽》电影的导演邓肯·琼斯本身也是个魔兽世界玩家,据他的说法是,魔兽是他生命中的一部分。相信这句话会引起相当数量玩家的共鸣。同时也让玩家更加相信邓肯·琼斯的实力,纵然他没有很丰富的经历,也没有可以引以为傲的作品,甚至在很长的时间内,他不得不用各种办法试图摆脱他传奇老爸对他带来的影响。
至于《魔兽》电影,如果你让十个业内人士进行票房预测,恐怕有九个都会认为这是一部一定会获得高票房的电影。至于为什么?高喊为了联盟/为了部落的人会告诉你原因。
青春是不可质疑的,至少暂时是这样。
这时候,情怀的力量开始显现。如今的暴雪,也正在利用情怀这张牌以应对下个月上映的《魔兽》电影。
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