并进一步印证了泛娱乐在中国地区的火爆
小编导读:
依托游戏行业在最近几年的高速发展,根据中国泛娱乐生态发展报告内容显示,2011-2015年,泛娱乐的核心产业均处于长线上升情势之中,总产值由1888亿元增加至4229亿元,复合增长率达22.34%。
而这其中,游戏产业规模最大,2015年实现产值1407亿元;并且提升幅度较快,五年复合增速高达33.3%;其占总产业规模的比例也逐年提高,从2011年的24%提高到2015年的33%,游戏商业变现能力持续迅猛。
2004年1月,首届ChinaJoy在北京举办,当时的国内游戏市场被客户端网游称霸天下,几大端游厂商为了吸引人气牟足全力。其中,《大话西游online》代言人周星驰亲临现场参加活动,为整个展会增色不少,也成为了ChinaJoy史上首位亲临现场的大牌明星,现在我们耳熟能详的“影游联动”其实在十几年前已经在ChinaJoy上大放光彩。
而在对网络文学、影视、游戏、音乐、动漫等细分领域市场的分析后,艾瑞咨询等多家数据调研机构也对泛娱乐领域近一年的发展做出概括和总结。根据2015年移动游戏市场泛娱乐数据报告,泛娱乐已开始向移动端转移,移动游戏带动移动电竞发展,文学、动漫、音乐等在移动端的渗透率仍然在明显上升。游戏重度化、竞技化、手游持续高速增长。多个细分领域与娱乐行业进一步融合。2015年直播平台风生水起,并不再局限于游戏直播和演艺直播。而在音乐方面、体育方面、智能硬件应用等,都体现出泛娱乐的生态正逐步形成。
泛娱乐在中国的发展如何?
除了市场自身的良性发展之外,泛娱乐产业在最近几年也受到了各主管部门的高度关注,由于影视、音乐、动漫、游戏等泛娱乐细分领域分属于不同的成长阶段,市场驱动因素与商业模式也有差异,主管部门出台了更具针对和指导性方针政策。总体来看,泛娱乐产业政策以支持、鼓励、保护为主基调,其次落脚点为破解市场痛点和规范运行。而具体来看,这些产业策略均对我国泛娱乐领域的发展提供了至关重要的作用。
版权保护升级,释放红利。“推进音乐产业发展若干意见”中强调了推动《著作权法》第三次修订,以加强对音乐作品的版权保护;国家版权局颁布了“责令网络音乐服务商停止未经授权传播音乐作品”的专项通知,有利于肃清音乐版权乱象,释放音乐产业发展红利。
2016年盛夏的上海,ChinaJoy这场数码互动娱乐盛宴将比往年更加丰富精彩!超级IP、影视明星、巨头游戏公司已经联手准备了年度娱乐大餐,静待你前来“赴宴”!
2016ChinaJoy 泛娱乐领衔更多精彩
已成功举办十三届的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)被公认为是中国游戏行业的权威盛宴。而作为一项综合性的游戏展会,泛娱乐其实已经早已在这里生根发芽。影游联动、音乐、文学相关联动,在历届ChinaJoy上屡见不鲜。
纲领性统领,指引产业方向。国务院针对电影产业、广电总局针对音乐产业分别出台了“电影产业促进法草案”“推进音乐产业发展若干意见”,电影市场化步伐加快,音乐产业得到资金扶持,稳步推进实现十三五期末产值3000亿元的目标。
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