三星Gear VR作为起步较早的VR设备
小编导读:
近两年,VR的势头凶猛,带动一批新兴产业的兴起。数量庞大的追求更优质体验感的用户期待着为新事物买单,与VR藤蔓生长的VR游戏首当其冲成为周边生态的崛起地带,那下个光点又会聚焦何处?
相较之下,中国的VR游戏则显示出起步晚,发展速度较慢、创新性较弱、集中于大中型上市游戏企业的特点。这与国内VR设备的成长周期有关。这些游戏企业的布局策略为,不直接参与内容研发,而是倚重投资、合作的方式进行。网易游戏、完美世界、恺英网络等国内厂商代表呈现领跑趋势。
与国外硬件大厂看齐,国内硬件厂商也注重与VR游戏的合作共赢。大朋VR一体机的适配游戏便有恺英网络的《坦克大战VR》、触控科技的《捕鱼达人VR版》。从本月大朋发布会上公布的十余款游戏中可以发现,以《瞳》游戏的研发商杭州电魂勺子、《Uni. Boom》游戏的研发商上海悉梦为代表,此次公布的所有游戏均来自国内的中小型开发团队,大朋已着眼于培育国内游戏开发者环境。在双方的合作促进下,本次入选的国内VR游戏的品类规模和质量均有明显提升,作为国内VR游戏的代表,正逐步接近国际水平。
腾讯方面,这个国内游戏领域的绝对巨头为开发者提供SDK组件与支撑服务,共建VR生态平台已正在进行中。预计2016年第三季度,腾讯会面向普通消费者推出VR设备,利用与实力公司合作来弥补硬件技术上的不足。
海外VR游戏研发商大厂SE、Capcom等与VR厂商强强联合,大步塑造VR游戏格局,中小型工作室或独立开发者同样百花齐放,丰富VR游戏品类,将射击、对战、解密等类型的游戏丰富完善。VR Bits的代表游戏《Darkfield》,nDreams的代表游戏《The Assembly》等,均被公众所知。
索尼方面也表示,2016年计划为PlayStation VR推出91款游戏,并大力支持内容创作工作室的发展。三星Gear VR作为起步较早的VR设备,网络上已出现众多精品Gear VR游戏推介,《Adventure Time: Magic Man's Head Games》、《Land’s End》等均为海外开发商作品。
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