只不过依然不能开启NVIDIA Gameworks中的纸屑飘动和强化烟雾效果
小编导读:
No.5 《Grand Theft Auto IV(侠盗列车IV)》: 总体得分:67%(褒贬不一),近日得分:50%(褒贬不一)
No.2 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:总体得分:53%(褒贬不一),近日得分:92%(特别好评)
No.4 《全境封锁》:总体得分:58%(褒贬不一),近日得分:22%(多半差评)
Reason 2:Rockstar Social Club
好在经过了Rocksteady甚至NVIDIA齐心合力的合作,《阿卡姆骑士》的性能越来越稳定,可玩性也得到了保障,再加上不少玩家已经购买了NVIDIA的GTX900系列的新显卡,新架构的性能更加强大,进一步减弱了过去的旧有印象。其实AMD用户也可以放心玩,小编用R9 290在2560*1440分辨率,全高画面设置的条件下已经可以取得不错的帧数,只不过依然不能开启NVIDIA Gameworks中的纸屑飘动和强化烟雾效果,但依旧是一部上佳的作品,价格也不贵,本体加季票才150元左右,下个月的夏季特惠分分钟半价。
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在《阿卡姆骑士》身上的遭遇和《Dayz》完全不同。由于蝙蝠侠受到的关注更多,玩家也更为熟悉。平心而论,如果Rocksteady没有决定将PC版本外包给只有12名员工的Iron Galaxy,这款巨作一定会成为动漫改编游戏史上不可抹去的一笔。虚幻3引擎中近乎绝无仅有的画质、庞大而立体的地图、依旧全家福一般的经典反派阵容以及更容易上手的操作,这是一部本应该青史留名的作品,但是好评却推迟了太久,为什么?
Reason 1:Games for Windows Live
尤其在更新到1.1版本并加入了ISAC挑战之后,不幸又发生了:游戏中突然出现了很多可以刷分或影响平衡性的Bug,外挂玩家也突然涌现,由于《全境封锁》的玩家可以更改ID,很多玩家认为育碧并没有尽力惩治作弊的玩家,进一步造成了近期评价上的难堪。
但是对于Steam玩家来说一路并不平坦,发售当天就有相当多的服务器掉线的现象发生,虽然后期育碧加大维护力度,提高了服务器性能,得分也曾经上升到73%的成绩,但是偶尔还是会见到游戏到一半突然掉线的现象,虽然单人/多人无缝切换很美好,但是如果强迫网络环境不好的玩家时刻在线的话,其实是一件很残忍的事。
此外,既然是Early Access游戏,那么平衡性、游戏性和难度存在问题都是难以避免的,换句话说这依然是一个Alpha/Beta阶段的测试游戏,但是这种阶段的游戏是不能加入微交易这种很敏感的东西的。
Dayz可是僵尸生存类沙盘游戏的老资格了,本身其实是《武装突袭2》的一个Mod,对于拥有《武装突袭2》和资料片《武装突袭2:箭头行动》的玩家可以选择免费下载Mod。如果放在两年前的话当然是生存沙盘游戏类的明星,但是最近遭到了凶猛而激烈的批评,多半的原因是他们中的老玩家已经玩了几百个小时甚至更长的时间了,但是经过了两年半的开发时间,游戏还处在Early Access通道,本身的素质也是Bug满满,更新就更不用说了,年初的时候因为引入了DX11的支持开发组特意录了一段录像,可现在不少游戏已经拥抱DX12了但是后来就没有开发组的消息了,更不用说核心代码中有相当部分依然是占位符。
No.1 《Dayz》独立版:总体得分:71%(多半好评),近日得分:38%(多半差评)
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