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但只有一部预告是远远不够的

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-21 13:53

小编导读:

|军事风云|ID:nanjing718笑看天下军事风云,惊涛骇浪!定显男人本色!这一周许多游戏公布了发布时间,也有许多游戏也发布了自己的新闻。当然还有的游戏工作

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  不过最近DICE却爆出来,如今让自己初战告捷的题材,当年差点被自己的上级EA给砍了!EA的老板Patrick Soderlund却在近日透露道,其实一开始对于《战地1》要采用一战背景,他是拒绝的:因为对于一战游戏的阵地战、战壕战这种模式,他认为在游戏中是无法将其设定的很好玩的,于是毅然决然的否定了DICE的想法。(许多国内玩家也是把一战与无聊划等号了)

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  如果说IGN的评价只是 一面之词的话,在METACRITIC上,《国土防线》的情况也好不到那里去,57的媒体评价和3.5的玩家评分……咱也就不伤口撒盐了。

  

  

  

  对于这样的情况,《国土防线2:革命》原作者Hasit Zala似乎并不意外,他在接受媒体采访的时候表示:《国土防线2:革命》原本是想打造一款开放世界类型的《半条命》,但现在已经面目全非了……(TwT)

  不过大家先别急着入手或者回归,因为育碧前段时间“全境外挂”时期封禁的那些账号差不多要被解禁了,同时你得意识到:有些玩家吧,没了外挂就不会玩游戏了!

  现在大家都知道,在今年的“FPS战争”中,一战题材的《战地1》在第一波“宣传片战役”中已经彻底把对手“COD13”打到地下去了:YouTube上的播放量超2000万次,点赞数已经超过了100万次,成为目前最受欢迎的游戏预告片。甚至在游戏公布的72个小时之内,就有3370篇关于本作的新闻出现在了互联网上。如此轰动性的效应可以说业界绝对是拿年度游戏大事件来看待《战地1》的正式公布。

  不过Zala表示:正是因为这个原因,我们要么在一年内做出这款游戏,要么就沿着之前的老路继续往前走。但是我们本该做出一些创新的东西.……

  

  

  昨天,著名的“脑洞FPS大作”《国土防线2:革命》正式解锁。作为“朝鲜入侵美国”的著名“脑洞剧情FPS大作”。IGN倒是丝毫不给《国土防线2:革命》一点面子——5分很一般。‘

  备受争议,但是让育碧赚了个盆满钵溢的《全境封锁》将会在24日迎来1.2版本的“冲突”资料片。

  

  战地1:1战题材差点被砍

  对于外挂问题游戏菌不想说啥了,游戏菌只想两个问题。首先是:育碧这次外挂问题和BUG问题都解决了没?其次你啥时候能学学隔壁暴雪爸爸的作风“干用外挂的封你号一辈子么!”(╯‵□′)╯︵┻━┻

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  对于如此戏剧性的诞生,Patrick Soderlund也谦虚的表示到,《战地1》的预告确实受到了玩家的欢迎,但只有一部预告是远远不够的,最重要的还是《战地1》本身的素质。

  但是让EA感到万幸的是,这次DICE固执已见了:DICE希望《战地》新作有最大的战场,这样一来战场游戏内容就可以多样化。开发团队想从根本上创造新的游戏机制和故事,人物与故事交织、机械进化、武器升级,拥有这些去创造和发展一个真正的战场”。

  想了半天:第一次世界大战是他们唯一想要的结果,这是大家从历史书上都可以获取的常识。飞机、坦克和潜艇等现代武器都发明于一战,这对于DICE来讲是一个好题材。也是因为如此,DICE一再提出一战的设定,并最终说服了EA和Patrick Soderlund,才有了我们现在看到的《战地1》。

  

  

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  全境封锁V1.2版24日上线 游戏菌:外挂问题怎样了?

  在细节中,IGN是这么评价《国土防线2》的:游戏世界观很好、武器改装系统优秀。但是故事一般、元素重复单调,更重要的还是:BUG太烦人!

  《国土防线2:革命》发布 IGN:5分很一般

  

  

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  Zala说“:我们本想做一款开放世界类型的《半条命》,那时我们的创作初衷。我们第一次把它交给工作室的时候,大家沸腾了”Zala继续说到:“但是在过了两个星期之后,他们逐渐清醒过来了,都在说‘我的天哪!这意味着大量的工作,大量的挑战’。”于是游戏成了现在这样……

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  同时这一次的更新还包括了“暗区”中的新设定(如放在直升机上的东西的绳子未来可以被割断)、也更新了新的地区和新的世界BOSS等等……

  

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