为什么斧子科技砸了6000万还是做不出一款合格的游戏主机?
小编导读:
而游戏方面,开发者也不愿意把宝都压到一个平台上,更愿意尝试多平台发售,从而增加游戏的曝光量,获得更好的销量。现在很少再有游戏独占的情况出现。所以SONY和微软都有第一方的游戏开发团队作为支持,以保证主机有足够优质的游戏来吸引玩家。
而后SONY在和Nintendo的合作决裂后,久多良木健在1993年成立索尼电子娱乐。凭借自己电子通信工程的学位和Nintendo合作时留下的经验,才开发出了第一代游戏主机PlayStation,并杀入市场。而对后续的主机才使SONY占领了市场。就从SONY的PS2来说吧,开发了领先市场的128位CPU处理器技术,而PS3的开发早在2001年就已经开始,索尼与IBM合作开发PS3的CPU“Cell”耗时五年,而Cell的运算能力将达到每秒执行万亿次浮点运算,这已经达到当时超级计算机的标准了。最新的PS4拥有GDDR5共享内存技术,采用的是16颗512MB容量GDDR5芯片,组成8GB CPU/GPU共享内存。既提升了机能,又节约了资源。SONY每一代主机都有自己的核心技术。这不只是时间消耗问题,还必须有过硬的技术和雄厚的资本。
使众人对拥有6000万美元启动资金的斧子产生不少疑惑。为何这么多钱,却无法打造一款属于中国人自己的主机。
只有硬件还是远远不够的,主机必须保证有大量优质的后续游戏软件跟进,才能产生对玩家的吸引力。毕竟没有游戏的主机你也只能拿回家让它吃灰。
开发游戏主机到底有多难?
一台成功的主机,除了要有强大的硬件和好玩的游戏内容。极易被人忽视的就是流畅的操作系统,如果一台主机硬件完美、游戏又好玩,但是他的操作系统奇丑无比,反应非常慢,甚至经常系统崩溃,你是不是也没有了玩游戏的心情。就比如:“前年炒的火热的首台安卓主机Oyua。虽然拥有1000多款游戏和不错的硬件配置。就因为机体验非常糟糕,系统经常出错与操控不佳等状况,导致惨败。”
OFweek智能家居网讯:随着斧子科技“战斧F1”发布会的召开,斧子的消息在各大媒体刷屏,斧子经过一年多的开发,只做出了一台加强版游戏盒子,这不免让人有些感到失望。
这些足以证明开发主机资金投入到底需要有多大资金规模,背后是何其强大的资金支持才敢这么做啊。
而新进小将微软的XBOX之所以成功,除了比尔盖茨亲自宣传意外,主要依靠类似倾销一样的模式,以每一台主机损失125美元来销售,这一举动令微软短期内亏损10亿美元,才算站稳脚跟。又为XBOX 360(简称360)主机在IBM定制了特定的芯片,还有360的体感Kinect,当时还是军工科技的摄像头动态捕捉技术。它重新定义了体感游戏,才使得360获得空前成功。但这一技术花费了微软2亿美元,不止这些,微软单在手柄一项的研发和设计的费用就高达1亿美元。
而Nintendo最新一代主机WII U因为系统与游戏间的切换非常缓慢。就这一点小毛病,影响了游戏体验,饱受到玩家职责。
只有硬件够吗?
从Nintendo的FC,开创了家用主机的时代。作为行业的标准制定者,Nintendo在没有竞争对手的情况下,在经过大量的研发投入后,获得了巨大成功,并处于行业垄断地位,利润自然丰厚。已然成为行业老大!自然不必多说。
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