“詹代法则”的新启示:瑞典游戏行业的崛起
小编导读:
这一切都始于Demo制作的热潮。
虽然瑞典已经发展成为全球知名的游戏开发枢纽之一,但由于瑞典税收高,并非人人都愿意到此从事游戏开发。从这个角度来讲,瑞典游戏公司很难和其他国家的同行争夺人才,但另一方面,瑞典公民可以享受免费教育和免费的社会保障福利。
布曼的职业生涯始于Demo制作。上世纪八九十年代,电脑爱好者们喜欢聚到一起研究高级计算机图形以及编程技巧,让当时的计算机能力极限达到了令人意想不到的地步。在当时,雅达利、Amiga等早期计算机还不具备强大图形处理能力,任何细微调整都有可能带来重要变化。
Stugan联合创始人奥斯卡·布曼(Oskar Burman)
帕姆也是Stugan的一位联合创始人,在2015年8月份的闭幕式上,他看上去既开心又有些忧虑。Stugan不仅是让开发者们花两个月时间制作游戏的免费夏令营,同时也让他们有机会体验瑞典文化,启发和激励其他人进行创作。今年7月,Stugan将举办第二届活动,届时又有一批开发者将会进入瑞典森林,制作自己梦想中的游戏。
汤米·帕姆(Tommy Palm)曾在King担任高管,他决定离职再次创业,也成了一位独立开发者。“这是我创办的第5家创业公司了。”帕姆说。在他的新公司Resolution Games,帕姆希望面向大众玩家制作VR游戏。
Strmbck认为,自Demo热潮之后,瑞典人的心态是瑞典游戏行业繁荣发展的主要原因。除了教育、英语语言能力、宽带普及、言论自由、消费者市场活跃等因素之外,瑞典气候也是当地游戏开发团队能够获得成功的一个原因。瑞典谚语云:“没有糟糕的天气,只有糟糕的衣服。”在这个多雨寒冷的国家,这是一种优雅的抱怨方式。有观点甚至认为,瑞典的气候不宜外出,因而就成了人们待在室内制作游戏的完美理由。
Resolution Games在去年获得了来自Google的600万美元投资
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