战斗中反而会比较轻快安稳
小编导读:
这是一款很惹人眼球的游戏,首先名字就很“清新”,全部都使用了日语平假名,并且使用了平时不用的说法“たがやし(耕し)”。标题的“ひとたがやし”中,ひと是人,たがやし是耕种,不过意思主要集中在“耕”上,是在播种之前把土地整备好的那个过程。现在在说到庄稼的时候很少会使用这个词,大家都会直接使用“种”,而非“耕”。当然这也是为了和这款游戏的“前作”《毁灭人类》(ひとほろぼし)相呼应。游戏的小图标就几乎只由这几个风格非常“冷淡”的字构成,在同是新作推荐的其他花花绿绿的热闹游戏中格外显眼。
这款游戏的玩法是这样的:首先你需要操作一个不知道名字的像机器人一样的东西开始耕地、播种,然后收获,收获的绿色的“植物”,这些就是人。育人阶段所有的动作都需要参考画面下方的箭头方向,按照箭头指向来划屏幕,限时20秒。玩家需要在有限的时间内不出错,尽量地多耕地,多播种,多收割。
在怪兽被消灭之后,玩家会得到关于这个未知怪物的记忆碎片,可以到主画面的“怪物的碎片(なにかのかけら)”去阅读。没攻打一次就会解锁一些回忆,让人很想继续往下看。
这款游戏的有趣之处还在于,在App Store上搜索这个开发者的其他App会发现,这款游戏的前作《毁灭人类》有和他正好相反的内容。在《毁灭人类》中,玩家需要扮演一个不知道是什么的怪物去毁灭城镇和攻打人类。没错,这个不知道是什么的怪物就是我们现在介绍的这款游戏中人类要面对的敌人。
每次在战斗之后你都会获得一定数量的“能量值”,你可以到“つよくする”,也就是主页面中间的那些齿轮状的塔上进行强化。本作唯一的付费项目也在这里,可以一次性付12人民币来获得无限量的”能量值“。通过强化,人类可以获得更多武器装备和力量,比如说对空炮,飞艇,让战士发狂的药等等。
这款游戏画面的风格会让人想起PSP游戏《啪嗒砰(PATAPON)》。耕种收割的时候,玩家也需要按照箭头所指方向来滑动触击屏幕,这一点也会让人联想起《啪嗒砰》的操作设计。
《毁灭人类》的游戏画面
日本的Shogo Senouchi开发的半放置治愈游戏《耕种育人》(ひとたがやし)最近登上了日本Google Play的新作推荐榜单。
这是一个简单到甚至可以不称为游戏的游戏,但是我被它迷住了。它的背景中充满了稀疏的房屋被毁灭的画面,加上机械的无机质感和战斗时毒气、血液交织的末世感,让人很沉浸其中。
蠕动、喷出毒气的怪物和抵抗的人类。仔细看会发现怪物由眼球、内脏、四肢等等构成
造人的过程中全程都使用了同样的轻松欢快的音乐。一开始耕地的时候机器会从地理挖出一些五颜六色的东西作为“种子”,这时候伴随着塑料纽扣哗啦啦的声音,仔细观察的话还会发现这些五彩的“种子”包括了小指头、玩具、手机等等,非常有趣。
收割完成之后,收获的人就会驾驶着飞机和坦克去和一团不知道什么的怪物打,直到种出来的人全部被消灭,或者未知的怪物被消灭。战斗是全自动的,不需要玩家有什么动作。你也可以选择跳过战斗。
游戏的音乐非常动人,虽然开发者使用了免费的音乐素材“甘茶的音乐工房”的音乐,但却选择相当到位很容易让你沉浸在里面。各个画面所使用的音乐也不尽相同,战斗中反而会比较轻快安稳,但是和怪物打完回到主画面的时候,配乐会突然诡异起来。
前作中几乎没有故事情节,只会有一个“到目前为止我们一共干掉了几个人的统计,在这款游戏里,玩家可以看到关于游戏中的怪物的故事。
左边是游戏Home界面,右边是怪物碎片的集合处
耕种过程:耕地、播种、收获
怪物会随着游戏而不断变得强大,背景画面的颜色等等也会随之变化。如何在有限的时间内耕种收获更多的“人”会是游戏的关键。每次和怪物战斗之后,需要等待一些时间,或者观看一个广告才能继续下次的耕种。
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