《跑跑卡丁车》发布于2006年
小编导读:
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皇室战争2003年,联众休闲游戏平台在业内处于领先位置,拥有2亿注册用户,休闲游戏平台的火爆市场也被腾讯所注意,为了实现在游戏领域的扩张,腾讯效仿联众推出了QQ游戏平台。
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近日“唐人侵权仙剑五”事件持续发酵,紫龙互娱更是直接起诉大宇资讯。此前,《仙剑云之凡》以及《御剑情缘》的发布会上,“仙剑之父”姚壮宪却没有出席,据姚壮宪说法,是因询问“发布会有无未经大宇授权时”未得到回应,并在问询后再未得到邀请函。发布会后,《仙剑奇侠传》官博发布声明,大意为唐人影视仅获电视剧改编权,并没有制作游戏的权利,而紫龙互娱则称游戏与《仙剑奇侠传》无任何关联。
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英雄杀跑跑卡丁车球球战争盛大游戏:WEMADE擅自行使《热血传奇》著作权涉嫌侵权
早在2013年,马化腾就回应了腾讯涉嫌抄袭的话题,他表示,腾讯只是从事了别人做过的行业,并没有人能举出证据证明腾讯抄袭,如果存在抄袭腾讯早已被告倒。而对于腾讯的行为,也有业内人士认为,腾讯从来不做吃螃蟹的第一人,却是吃的最好的那个。腾讯,从模仿起步却又不止步于模仿,小处着手,贴近用户,因满足用户心理需求而“微创新”,不论是游戏、软件还是其他,这才是王道!
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全民三国大战腾讯的《QQ飞车》算是“第二代借鉴”了,《跑跑卡丁车》是第一代,“原创”是《马里奥赛车》。《跑跑卡丁车》发布于2006年,恰恰赶上端游崛起,也没人再想到《马里奥赛车》。腾讯于2008年发布了《QQ飞车》,无论是漂移还是视角等元素,都与两款前代产品类似。
近日,盛大游戏与韩国WEMADE公司就“传奇”版权打起口水仗,WEMADE公司认为其对于盛大游戏的“传奇”授权已到期,将自行进行维权,而盛大游戏则认为相关权利并未到期,WEMADE反而涉嫌侵权。与此同时,紫龙互娱就《御剑情缘》正式起诉大宇资讯侵犯紫龙互娱名誉权,并构成不正当竞争。
QQ三国QQ飞车 御剑情缘与仙剑剧情对话对比如今市场成熟,用户饱和,维权意识也逐渐加强,并且竞争激烈,对于利益,谁也不会允许外人来分一杯羹。其实谁侵权谁不重要,毕竟选择权在玩家手上,游戏质量是根本。至于官司,让游戏公司自己打去吧,玩家才不关心这些。
如今国内版权维权意识越来越高,借鉴玩法或简单换皮打擦边球已难以生存。不同于现在,在十几年前端游兴起的时代,也有不少游戏,是基于其他游戏核心玩法,加自身的优化创新所发展起来的,如今游戏行业的霸主,腾讯游戏,是典型的代表。
《三国杀》最初由中国传媒大学学生设计,后由杭州边锋开发出网络游戏,风靡全国,腾讯也看到了桌游的市场,紧跟潮流推出了《英雄杀》,后者无论是玩法还是游戏计策的效果,都形似于三国杀。
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