关于中国游戏开发者大会: 中国游戏开发者大会(CGDC)
小编导读:
MarcinIwinski,CDPROJEKT联合创始人
演讲者简历:
MarcinIwinski将在演讲中,向大家讲述他把公司品牌提升到3A状态的心路历程,也会详细说明,在游戏生产和销售的发展道路上,使公司晋升为为以游戏迷为中心的典范的重大决策。
然而,在每一次伟大的成功背后,都有一个更伟大的故事。在《JourneytotheWest:ataleofTheWitcher》中,MarcinIwinski,CDProjekt团队联合创始人兼联合首席执行官,将在演讲中呈现工作室简陋的起步阶段,为大家讲解漫长又具有挑战性的《巫师》创作之路:一个东欧本土创作是如何发展成为全球销量2千多万的电子游戏界奇迹。
赢过800多项大奖,包括250多项年度游戏大奖,《巫师3:狂猎》是2015年度全球热评不断的一款游戏。《巫师3:狂猎》里巨大的开放性世界和令人叹为观止的情节设置,确保了CDPROJEKTRED在全球游戏开发者中的领先地位。
中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。
MarcinIwinski,《巫师》系列游戏的开发公司CDPROJEKT联合创始人,将在2016年中国游戏开发者大会发言!
关于中国游戏开发者大会:
MarcinIwinski是一个狂热的游戏迷兼技术爱好者,1994年他刚从高中毕业不久,就与人联合建立了CDPROJEKT。Iwinski现在是CDPROJEKT集团公司的主要股东,现在他成功将最爱的游戏和集团的发展结合到了一起:强化现有发展,促进国际扩张。
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