展现了赵云从孩童时代开始到大败吕布
小编导读:
相较于动作类三国题材游戏来说,玩家不再需要勇猛的技能,取而代之的确实纵观全局的大局观。数十座城池、上万官兵任由玩家调遣,外交、谍报、内政等系统更是让玩家体会一把万人之上的帝王感。
初代三国志界面
三国赵云传
真·三国无双
游戏的画面对于那个年代来说尚可,人物设计比较具有古典韵味,游戏的剧情虽然较弱,但各种技能设定与操作都会让玩家感到异常爽快,在当时算是经典的国产三国游戏。只是《三国赵云传》不管是从操作还是各种设定上都带着极为浓厚的《暗黑破坏神》既视感,外加上游戏中途更换了主创人员,导致游戏在剧本以及难度上都有着不小的混乱,也算是游戏的一大失误所在吧。
《吞食天地》是卡普空根据日本漫画家本宫广志的同名漫画改编,是一款横向卷轴的动作游戏。在当时的街机厅中,《吞食天地》可谓是吃币大户,虽说游戏中存在吃鸡肉、吃包子补血的设定存在,但也阻挡不了各位少年在这款游戏上猛投游戏币。
相较于《三国志》和《霸王的大陆》着重于策略不同,这款游戏将着重放在了战斗,游戏的买点也由此变为了双方交锋的战斗画面。在游戏战斗时采用不同的阵型会有不同的效果,同时也将会直接导致战斗的成败。而游戏中武将的单挑也十分引人注目,武将技能作用不但华丽而且异常强大,在战场上有扭转乾坤的作用。武将可以转职,采用经验升级的设计,也让这个游戏在某些程度上也有了一些角色扮演的色彩。
游戏描述了三国时期博望坡之战之前的主要历史事件,玩家的可选人物为关羽、张飞、赵云、魏延和黄忠五位大将,而反派则设定为了奸雄曹操。五名武将都有各自的战斗特性,武将们的不同必杀技也魄力十足。在现在看来,游戏在动作的设定上颇有些格斗操作风格,玩家要不断的“搓招”释放必杀技。这也导致在街机厅中用拳头开玩的玩家随处可见。
在此之后,光荣还陆续开发了又《三国志孔明传》和《三国志曹操传》,其中不得不提的就是《三国志曹操传》。在这一作品中,战争系统已臻于成熟,剧情也出现了红蓝两种走向,对传统剧情的反转和创新更加大胆,关卡和宝物设计也让人眼前一亮。粉丝更是在游戏发售后依靠游戏本体制作了数量可观的Mod作品,其中不乏《三国姜维传》这样的佳作出现。
说道老谋深算的三国题材游戏,可不仅仅只有策略类这一种。1994年,光荣发售了一款名叫《三国志英杰传》的游戏。虽然挂着三国志的头衔,但这款游戏却是一款正宗的SRPG。游戏仅仅保留了《三国志》的战争操作模式,将游戏的重心放在了剧情上面,变成了一款地地道道的战棋类游戏。除战斗外,游戏还包含了RPG的元素。玩家可以操作刘备与NPC对话、外出购物、在各城市间走动、发掘人才、推进剧情等。
三国群侠传
现如今的三国志13
然而作为动作类的三国题材游戏,“无双”的出现时间却并不算早。对于各位老玩家来说,《吞食天地》系列才是动作类三国游戏“始祖”般的存在。
《三国赵云传》是一款早前国产公司开发的俯视视角的三国ARPG游戏,展现了赵云从孩童时代开始到大败吕布,帮助刘备建立三国鼎立局势为止的整个经历。游戏并未遵循原著中的剧情,进行了相当程度的改编,比如游戏为赵云加入了必杀技、玄幻之术等技能。
吞食天地
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