就请尽情享受幽魂和恐怖的玩偶带给你内在的愚蠢感受吧
小编导读:
7.《To the Moon》(去月球)是一个怀旧系的角色扮演游戏
刚才说的三个让你2016年保持忙碌的游戏,都注重故事情节多于操作感,而如果你追求的是扮演未来忍者刀把敌人切成两半,那你只好回到上一代的主机然后开玩《Metal Gear Rising: Revengeance》(合金装备崛起:复仇);而且你真的应该去玩玩。
你置身在一个物理现象独特的世界,四处都是浮在半空的岛屿,你需要指引机器人顺着豆茎往上攀爬。
6.《Monument Valley》(纪念碑谷)和《80 Days》(80天环游世界)
《Layers of Fear》(层层恐惧)
《The Stanley Parable》(史丹利的寓言)
如果你爱好恐怖惊悚,请一定去看看3月发行的 Bloober Team 的《Layers of Fear》(层层恐惧),这是一个在充满了各种经典恐怖元素的豪宅里进行的线性行走模拟游戏,也是一根可以让你暂时脱离平淡生活的刺骨寒针,虽然没有开发新的恐怖模式,但它按下了恐惧的所有正确开关。满分10分的话我会给6分:你一定会去玩。
然而和爵士乐里唱的不同,你不可能拥有全世界所有的时间。你每天都承担着这样的压力:你的身体不断地告诉你,有其他更重要的事情需要处理,你真的承担不起花几个小时盯着屏幕,操控那个令人着迷的虚拟世界,无论是砍杀怪物、驾驶飞船、拆解机械,或者他们要求你做的任何事。
看上去像是来自 SNES 的游戏,玩完之后你能像个小孩子一样哭4个小时。享受在像素面前来场感情宣泄,让自己每隔一阵变成小小的人,有着如此脆弱关系的小小的人。宣泄吧,发泄吧,那样的压力,只会变轻。
一个棘手又有趣的解密游戏,有大约4小时的游戏流程。
能让你相信矩形也是有感情的游戏。
1.Dead 出品的《Limbo》(地狱边境)
Night School 工作室的《Oxenfree》(奥森弗里)是一款与《Firewatch》长度相差不多的游戏,也是2016年另一款拥有着惊艳剧情的独立游戏,以点击的方式进行游戏操作。
一旦开启这个游戏,就请尽情享受幽魂和恐怖的玩偶带给你内在的愚蠢感受吧,虽然你绝对不敢玩第二次,但这些感受也只能持续3小时,实在无足恐惧。
在这游戏内你扮演 Sam Gideon,穿着走在时尚前沿的战斗服装,屁股上还有个推进器,大概是吧?
《Firewatch》(护林员)
但我们确实都需要从现实世界中脱身,远离那些让我们的肠胃打结、胸闷气短,感觉自己胸前系了两坨车载电池的压力。我们都会时不时让自己放纵一天,是吧?有时候,你掀开窗帘然后决定:去他妈的出门!全是人,还大都是我不喜欢的,身上有怪味的人。今天,我就只是我,喝几杯小茶,不做任何与工作相关的事。这时候《一下午就能完成的游戏最佳作》能成为你无所事事时要做的事的参考。
但基本上:这是款浮夸的 TPS 游戏,拥有被夸大了的原声音乐集,里面有能塞满一打《Call of Duty》(使命召唤)的炸药。再次提醒你:把难度设置到最低来享受屠杀的乐趣而不用常常重新开启激烈的战斗。这游戏有一个完全不必要的潜行模块,像《Dark Souls》(黑魂)一样日常让我崩溃,但如果你能克服,那你真是棒呆了。制作人员表对于战胜一切的玩家而言是个奖励小彩蛋。
4.《Grow Home》(成长家园)
《SEGA 3D Classics Collection》
5.《Her Story》(她的故事)
《Metal Gear Rising: Revengeance》(合金装备崛起:复仇)
《Gone Home》(到家)
这是一个充满着黑色幽默的破次元墙互动游戏,有多重路径可选。想要看到所有的结局的话需要70或80分钟。
《Gone Home》(到家)讲述的是一个家庭因为女儿对另一个女孩的爱恋而导致破裂的温柔故事。
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