盐和避难所是一款相当富有操作快感的游戏
小编导读:
在游戏的画风和系统上,《盐和避难所》便有向《黑暗之魂》靠近的倾向。阴暗的地图场景颇有黑魂的画风之感,游戏中的“盐”等同于黑魂中的“魂”,可以用来升级,避难所则相当于防火洞,烛台类似于篝火,可以给玩家回复状态和补充大血瓶。
谈及本作的游戏深度,《盐和避难所》拥有多种职业以及与之相对应的庞大技能树,设计精妙的众多地图乃至隐藏地图,开始时的信仰选择影响游戏的难度与不同的最终结局,隐藏信仰、隐藏BOSS,外加官方宣传中提及的游戏中存在600多种武器装备等,相信在游戏有多少深度方面可见一斑。
《黑暗之魂》最显著的特点不外乎畅快的操作以及超高的游戏难度,在这方面,本作同样是如出一辙。拥有多种特色职业、每个职业又独具一种武器的《盐和避难所》自然不会舍本逐末,既有防高血多的骑士、也有灵活敏捷的盗贼,还有远程攻击,高输出的法师等等,每个职业有着不同的打法,不同的操作方式,在战斗体验上,横版2D的《盐和避难所》依然表现出了超高的水平。
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盐和避难所是一款相当富有操作快感的游戏。有不少喜欢黑暗之魂的玩家一定对盐和避难所大呼过瘾。盐和避难所对玩家的反应和操作有着相当高的要求。具体的我们还是一起来看看盐和避难所游戏的测评。
从创建人物角色开始,这个2D横版游戏就向我们展示了其内容丰富的一面。可以在一定程度上捏脸,可以选择包含骑士,魔法师,圣骑士在内的8种各具特色的职业,各自的技能树也十分庞大。除此之外,玩家还可以对角色的出生点进行选择,不同的出生点决定了种族,同时也会影响到后续的成长。
作为一款2D横版游戏,《盐和避难所》的出色之处在于丰富的游戏内容和游戏深度。 游戏开始之时,一股深深的黑魂即视感便扑面而来,自定义角色面容,自选种族、职业、配饰等选项,虽然相比《黑暗之魂》略显匮乏,不过考虑到仅是一款2D游戏,开头都有如此丰富的自定人物选项,仍有一种下马威之感,不禁对游戏接下来的内容颇为期待。
玩家拥有一个血槽的同时也有着一个体力槽,攻击、翻滚等动作同样需要消耗体力值,体力值不足会大大影响玩家的动作。在设定上,《盐和避难所》活脱脱一个翻版的黑魂。
《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
当众多游戏为了堆游戏性而创造的各种无所谓的任务;绞尽脑汁弄的各种无谓的收集;游戏内置的各种小游戏以至于游戏内容被调侃成捡垃圾的时候,《盐和避难所》只做了它游戏定位该做的事。
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