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并且可能在其它游戏中就不适合了

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-27 20:52

小编导读:

基于程序创造关卡似乎能够有效地减少开发时间。但是每次当你去运行它时都要去创造一个能够生成理想结果的算法,而这与设计一组关卡一样需要消耗大量时间。

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个人和全局选择

基于程序创造关卡似乎能够有效地减少开发时间。但是每次当你去运行它时都要去创造一个能够生成理想结果的算法,而这与设计一组关卡一样需要消耗大量时间。通常大量开发时间都是用于评估生成结果并添加某些限制因素去确保所创造的内容具有可玩性。通过将这种生成内容验证法作为一种优化问题,我们便可以使用现有的算法去找出适合预期结果的解决方法。

生成内容

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