使用 sqlite 的好处是更为灵活
来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-28 10:04
小编导读:
在游戏的开发过程中,前期的规划 往往比后期的“优化”更为重要!比如多分辨率适配,如果前期没有规划好,可能导致的情况是,画面只在当前测试开发机或者一部分
auto hello = Sprite::create(si_HelloWorld);
static const char si_CloseSelected[] = "CloseSelected.png";
├── HelloWorld.png
"images",
],
├── ghosts.png
std::string imagefile = AssetLoader::getInstance()->getTextureImage(name);
static const char si_HelloWorld[] = "HelloWorld.png";
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