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使用 sqlite 的好处是更为灵活

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-28 10:04

小编导读:

在游戏的开发过程中,前期的规划 往往比后期的“优化”更为重要!比如多分辨率适配,如果前期没有规划好,可能导致的情况是,画面只在当前测试开发机或者一部分

    auto hello = Sprite::create(si_HelloWorld);

    static const char si_CloseSelected[]         = "CloseSelected.png";

    ├── HelloWorld.png

        "images",

  ],

        ├── ghosts.png

        std::string imagefile = AssetLoader::getInstance()->getTextureImage(name);

    static const char si_HelloWorld[]        = "HelloWorld.png";

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