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多数游戏没有人性当我们的欲望被利用

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-28 19:50

小编导读:

我们首先来大概回顾一下游戏是怎么策划出来的,首先BOSS提出一个项目,然后调研玩家需求、策划们根据现有的资源和技术,反复推敲确定基本玩法玩点、故事背景。立

我们首先来大概回顾一下游戏是怎么策划出来的,首先BOSS提出一个项目,然后调研玩家需求、策划们根据现有的资源和技术,反复推敲确定基本玩法玩点、故事背景。

玩家能够真的以人的尊严而不是人的动物欲望的去进入一款游戏的时候,我想这也是电子游戏摘下其电子海洛因的帽子,真正得到认可,荣升第九艺术之时。

新媒体理论理论家马歇尔·麦克卢汉的《理解媒介》中,他是这样描述游戏的:

本应成为游戏中心的玩家,却被降格为一个低级的动物,疲于奔波于各任务间,反被游戏玩。

“现在国内的大部分游戏呢,是没有人性的。

所以即使策划们加班多成狗,游戏好不好玩,很大程度上从一开始立项时就决定生死了。

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