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选择最适当的时候收集紫星

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-28 20:40

小编导读:

游戏那么多,选择困难怎么破?憋说话,抱紧我。《星游戏》每周推荐一款好玩的游戏佳作,从颜值、玩法、声音...全方位满足你的需求。 《星游戏》栏目上期为大家

单独的角色使用单独的记分系统和地砖组建,当你连续使用一个角色进行游戏,你会更多地了解如何最好地使用角色的能力和地砖的组建工作。例如,我使用次数最多的圣堂武士,这名只能使用物理(地砖)武器的英雄。最好的地砖组建方式是采用高伤害的武器组合,以便于更加得心应手的魔法系怪物。而同时,你应该在地砖中选择一些远程类武器,应付那些物理抗性更高的怪物。总而言之,每个英雄固有的缺陷带有不同的挑战,你应该思考如何用最好的方式来处理这些问题。

初始状态下,每个角色的 16 格地砖是固定的,当使用该角色达到一定的分数门槛(32)后,你可以解锁并单独为每个角色建立专属的地砖,例如弩箭(发动远程攻击)、吸血(攻击回复生命)、跳刀(传送角色到随机位置)、回声琴(概率发动两次攻击)等等,不同的地砖会赋予角色不同的攻击能力,击杀敌人后可以已经提升地砖的等级。更高级别通常意味着更多的伤害,诸如满级的地砖甚至可以秒杀满血的怪物或激活各种特殊能力扭转局面。

此时角色站在魔法属性的地砖上对敌人发动攻击会扣除怪物蓝色健康值

寻找不同的武器之间的协同作用,每一次动作走向,使用哪一名角色,选择最适当的时候收集紫星,决定使用哪种地砖,每一个考量都衍生提供了无限多的新策略。《一团糟》(Imbroglio)在游戏性上确实展现一个优秀 Roguelike 游戏应该做到的特色。

首先,《一团糟》采用的是节奏更快、面积更小的 4×4 场景规格(《Zaga-33》9×9 及《868-HACK》6×6 )。其次,场景不再是随机性生成,玩家可以自定义编辑场景中每块地砖的属性(类似与卡牌组建),一旦开始游戏,所有格子基本不再发生变化。随机性方面,取而代之的是“墙”元素的加入,每当玩家获取一个紫星,场景中会随机生成一些墙体,这些墙体会阻隔玩家的行进路线,影响玩家的下一步行动。最后,多角色系统的引入,不同属性与能力的角色与场景产生的变化让游戏策略性更加丰富,可玩性极大的加强。

玩家能够选择的角色共有八个,每个有不同的能力和缺陷。

《星游戏》栏目上期为大家推荐了一款因颜值颇高而脱颖而出的《油墨弹珠》,本期将为大家推荐另外一款剑走偏锋的极端游戏。

Zaga 33 与 868-HACK 的美术风格

上面谈到了两个概念,带有不同属性的地砖(Board & Weapon)与随机生成的墙体(Wall)

不同属性的地转带有不同效果的能力

游戏并没有简单直接粗暴的进行分类,而是采用了两种相对独立的健康值(分别用心形和方块表示)设定,物理攻击和魔法攻击将扣除相应的健康值。例如有时你会遇到一个满格物理血量但魔法血量极低的怪物,这个时候你最优的做法就是站在魔法属性地砖上发动一次攻击即可干掉它。

地砖的组建、多样化的地砖属性与升级、八名差异巨大的角色、两套独立健康值。有很多看似零散的系统,在本文中用文字这样的阐述方式会让了它们看起来相当脱节,但在游戏中它们相辅相成互相影响的机制擦碰出美丽的火花。这种单独来拆分很简单,但联系起来又十分复杂的结构把《一团糟》(Imbroglio)塑造成一个有着深层次的战略 Roguelike 游戏。

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