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小编导读:
UCCVR符国新表示,当一个高的科技在领先,在推动的时候,更多的人关注是好事情,整体来说对整个产业发展一定是好事情。信息传递是非常重要的,因为有了比较完整的信息传递,这样的话更多人会进入到这个产业,
“对这个产业有理解,理解有好有坏,担心的问题就是太多错误的信息出去,这是不好的事情,所以唯一担心的就是太多错误的信息被输送。但是我觉得人接触的东西多了之后,对事情的判断也会更加准确。所以什么好,什么不好,什么对,什么不对,这也是慢慢会被教育过的,所以这是我认为是市场的正常的教育过程。”UCCVR符国新说到。
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2016年与其说是VR的元年,不如说是VR内容的元年。腾讯、爱奇艺、优酷、酷开等巨头都纷纷开始在VR领域深耕。在VR游戏领域,我们也欣喜地看到了一批优质的VR游戏正不断涌现。而腾讯作为首屈一指的游戏平台,将自己的生态链完全打开,来拥抱每一位创业者,也相信这股强劲的力量,将福泽至每一位VR游戏开发者。
另外,腾讯VR分会场圆桌论坛干货分享请期待VR186后续的整理报道。
峰会宣布了“游戏 产业`新生态联盟”的成立,并公布了“独立游戏 开发者扶持”和 “游戏 开发者人才培养”两项重要计划,旨在构建独立游戏产业链中成熟的生态体系。腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明表示,腾讯游戏GAD平台将以成为“游戏行业连接器”为使命和定位,秉持“开放、互联”的精神,在建设和发展游戏行业新生态这一目标上着重发力。
随着VR产业的迅猛发展,关于VR的活动越来越多,只要与VR沾边就会爆满,腾讯VR分论坛也彰显了这一点。这种现象对于整个VR产业来说是否是一种好现象呢。
而此次腾讯开发者平台联合了51家与游戏产业紧密相关的知名高校、企业、渠道、媒体,无论对于独立游戏还是VR游戏,都是为极富远见的重要布局。
聂志明在受访时也表示,腾讯其实非常重视VR,腾讯也有在做一些VR的硬件,但是腾讯更多的是做内容。虽然当下VR游戏市场异常火热,聂志明却表现得沉着淡定,他说:“我觉得主流的观点其实是一样的,就是大家认为VR是一个潜在的有非常大的市场前景的一个方向,对现在的游戏的体验是一个很大的突破。但是我觉得VR在短期内还需要一段时间去解决一些技术上的问题,可能才会发展。”
5月27日,2016腾讯GAD全球开发者峰会在北京国际饭店隆重举行,游戏 开发者、业界大牛、投资人、媒体齐聚一堂,现场座无虚席。此次峰会共设一个主论坛及VR、美术、程序、策划四个分论坛。VR186作为合作媒体也应邀到场。
作为VR领域的专业媒体,VR186自然最关心的是腾讯游戏在VR领域的布局。2015年12月,腾讯召开Tencent VR开发者沙龙,公布Tencent VR SDK,大张旗鼓杀入VR领域。而此次GAD峰会,腾讯也将VR作为分论坛之一,向开发者传递价值信息,也印证了腾讯对VR游戏领域进军的决心。
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