《神海4》不是这篇文章的重点
小编导读:
毋庸置疑地,发布会结束,这款产品与发布会同样收获了网友一边倒的评价。
这是该主机的主界面
我想,这个舆论的走向,在发布会公布出UI界面与手柄造型的那一刹那,就早已注定了。
相信没有多少玩家会对一台合格的国产主机冷嘲热讽,因为作为主机游戏玩家,我们都明白,游戏机产业在国际上已经长期形成了三足鼎立的局面,而中国产品想要跻身其中,奋斗、实力、银弹、运气缺一不可。而身在中国,我们也十分清楚当面对公章时的无助。游戏机在中国作为一个刚刚解禁的领域,如果能够吸引更多的关注,当然是善莫大焉,但很抱歉,我在这台主机上,只看到了狡黠与无耻。
当然,《神海4》不是这篇文章的重点。同样是5月10日,中国游戏界还发生了另一个大事件, 没错,中国游戏界开天辟地第一遭,史上第一台国产家用游戏机诞生了!做前人未竟之大事业,开30年来未有之大变局,是不是非常NB!UCG前著名编辑合伙出品!国内玩家的情怀!初心!爱!各种大作首发护航!而且还能看乐视视频!上VR!一专多能!就问你感不感动!
昨天对于游戏圈来说,应该是一个大日子。
号称首台国产游戏主机
然而恕我直言,这些情怀只能吸引一些脑袋不太好用的投资人,而对于玩家和消费者来说,类似的话这几年已经听得太多,贩卖情怀的骗子信用早已破产。
可怜这样的洗地党
国产自主研发的手柄和Xbox One的手柄,安能辨我是雄雌?事实上,这抄袭实在是太过明显,太过XX,以至于为其洗地的群众都只能把这种行为视作“初创公司的无奈之举”。
《莎木3》的公布让全球许多玩家泪流满面
但要命的是,这家公司的合伙人奉罗永浩为精神导师,信仰的是情怀。在发布会上,CEO也在台上大倒苦水,与在场的媒体玩家分享自己创业的艰辛。
更何况,一个初创公司历经千辛万苦立志要做中国人自己的主机,最后摆上台面的造型竟然明目张胆的抄袭现有产品,真是赤裸裸的讽刺。
更何况,他们面对的用户受众,可是一群主机游戏玩家。
要知道,中国的主机游戏玩家,可以算是世界上最挑剔的用户之一。说的不客气一点,大家都是从禁令时代冒天下之大不韪,顶着家长老师的叱责一路摸爬滚打玩过来的,每个人的情怀几乎都能写一本书。选择和主机玩家谈情怀,玩好了就像《莎木3》发布、《精灵宝可梦》宣布官方中文一样,会让玩家泪流满面;而玩砸了的例子么……
面对坚守情怀的罗老师,市场决定以降价和赠品回应傲慢与偏执
这是该主机的商店界面
关注这个“国产主机”的绝大多数都是主机玩家,小编自己也不例外,其实别的话也不用多说,上几张图,大家就一目了然了。
这是PS4的商店界面
这是PS4的主界面
是的,尤其在中国,创业公司的首个产品,难免染上业已成功的产品的一些元素,但像这样毫无底线的照抄,在业内也是不多见的。不过不管怎样,我们对于创业公司还是持有包容的心态。这样的行为虽然为人不齿,却也在情理之中。
说实话,说这个logo抄袭,确实不那么理直气壮
为什么会这样?抛开低级错误频出的发布会本身,其产品为何也招致了玩家众口一词的指责?
不过,抛开抄袭的外观与系统UI,产品本身的吸引力也乏善可陈。早已过时的SoC搭配上先天不足的安卓系统,再加上国产创业公司著名的优化水平,就算搭载的是几年前的游戏的安卓apk版,想要流畅地运行也依然需要多多努力。
众望所归的索尼第一方大作《神秘海域4》在5月10日终于千呼万唤始出来。作为次世代PS4主机真正意义上的首款独占3A级别大作,《神秘海域4》的实际素质也没有让玩家失望。除了简体中文的翻译引起了一些争论之外,网络舆论基本是不吝各种溢美之词的好评。
当然,小编这里是带着浓浓的偏见,并且对成长与爱表示非常的不屑。然而,虽然凭借着前身份招摇撞骗吸引来的老读者与骨灰玩家基本已经反水并开始口诛笔伐,但也不排除发布会本身吸引来几个之前没有接触过主机游戏的普通消费者的可能。
人家还能看乐视呢!
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