至今涉足射击游戏的公司屈指可数
小编导读:
测试期间,《坦克之战》开放了超过30张对战地图,多样化的地图将对应不同玩法模式,团队生死战、资源争夺战、经典坦克大战、1V1单人战役、军团争霸赛等海量战场使战斗更加多元化,也让玩家的娱乐选择更加丰富。游戏强调快节奏的爽快战斗,平均一局作战时间在3分钟左右,从游戏开始就将爆发各种大规模团战,玩家会在华丽硬朗的战车技能下,享受如狂风骤雨般接连不断的射击开炮快感。而丰富的坦克选择、电影级的战斗特效、涂鸦改装、真实坦克部位损伤判定等特色系统,也将带来超震撼的爽快战斗体验,为玩家打造一个轻度、丰富、个性、趣味、痛快的坦克对战世界。
关于乐逗游戏
今日,乐逗游戏正式公布代理发行坦克射击手游《坦克之战》,并宣布《坦克之战》获得国家体育总局认可,加入国家体育总局全国移动电子竞技大赛(下文简称:CMEG),成为国家体育总局移动电竞联盟首批成员,入局电竞领域。乐逗游戏将与CMEG官方强强联合,围绕直播、战队选拔培养、建设多重赛事等展开深度合作,共同打造“坦克之战”赛事品牌和电竞生态。目前,《坦克之战》已开启付费测试,据最新数据披露,《坦克之战》次留达到56%,三留达40%,付费率达12%。
轻度PVP,多重爆破打击快感
值得关注的是,《坦克之战》核心研发团队来自全球知名的Gameloft中国工作室,曾主导《混沌与秩序》等大作开发,《坦克之战》采用自研引擎开发并坚持以3A级产品标准对其不断打磨,因此该款游戏无论是音画品质,还是核心游戏体验,都远超市场同类产品水准。
随着手游市场人口红利的消退,玩家普遍向高品质甚至重度竞技作品集中,MOBA、FPS逐渐成为最受欢迎的游戏品类,而目前市场上的射击游戏数量相对其他重度游戏较少,除了移动端射击体验适应成本较高之外,射击游戏还比其他品类拥有更高的研发门槛,另外端游时代《穿越火线》、《逆战》等几乎占据90%以上市场,导致其他游戏公司难以在该领域立足,至今涉足射击游戏的公司屈指可数。可见乐逗游戏对《坦克之战》布局STG细分市场及进军电竞领域信心十足。
《坦克之战》在游戏难度和吸引更多用户方面采用“低门槛+全民性”策略,将过去《坦克世界》、《战争雷霆》等强拟真硬盒游戏中需要数百个小时才能熟练掌握的复杂内容,在不牺牲游戏深度的情况下打造最容易让人理解的游戏系统。游戏中的玩家可以自由调整坦克移动方向、射击弹道轨迹、瞄准辅助等内置功能,实现10秒极易上手的低门槛操作,希望全年龄层的用户都能在极短的时间里上手游戏,无论男女老少,随时随地登录游戏即可驾驶坦克畅快大战。
创梦天地旗下的乐逗游戏是中国最大的独立手游发行平台,一直奉行精品发行的理念,并且重塑了手游发行商的角色。乐逗与国际著名厂商Halfbrick、 Imangi、 Devsisters、 Miniclip、Ubisoft、Kiloo、Smilegate、Wemade、Disney等结为合作伙伴,将风靡全球的《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》等引入中国,用户量均以亿计。同时,乐逗游戏成功发行了《苍穹变》、《果宝三国》、《机战王》、《HND英雄永不灭》、《南瓜先生大冒险》等多款精品游戏,深受玩家喜爱。
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