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游戏圈一周数读:5月23日~5月29日

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-31 02:50

小编导读:

07073游戏网整理,游戏行业一周数字解读: 猎豹移动2016年Q1财报:净利润1070万元 关键数:1070万元 关键数解读:猎豹移动公布了截至2016年3月31日的第一季度财报

  关键数解读:数据显示,到5月25日下午,《魔兽》的全国零点场预售已1039万元,票房占比98.2%。而且首映票真的不是有钱就能买到的,黄牛在卖的普通3D票竟达100元/张,虽然那天是周三工作日。

  关键数:1000万

  网秦2016年Q1财报:净营收7350万美元

  猎豹移动2016年Q1财报:净利润1070万元

  亚洲手游市场收入362亿美元 占全球32%

  《魔兽》首映不是有钱就看 预售1039万元

  关键数:1070万元

  关键数解读:网秦公司公布了截至2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。本季度净营收为7,350万美元,去年同期为8,920万美元,同比减少17.6%,主要由于2015年底完成出售国信业务交易所致。

  关键数解读:北京昆仑万维科技股份有限公司发布了2016年公司债券(第一期)票面利率公告,公告中声明,北京昆仑万维科技股份有限公司将在2016年公开发行公司债券(第一期),发行总规模为9亿元,已获证监会核审,其中基础发行规模为5亿元,可超额配售不超过4亿元。

  巨人股权过户完毕 高层换血募集50亿

  关键数:7350万美元

  关键数解读:随着国内玩家对Steam的不断认可,国内Steam用户数量在不断增长。根据最新的数据显示,国内Steam激活用户已经超过1000万。

  Steam中国用户达1000万 居世界第四

  关键数:362亿美元

  关键数解读:世纪游轮昨日密集发布了四个公告,宣布了三件事情,分别是巨人网络股权过户完毕,管理层换血完毕,和新发行约5139万股股份,募集了近50亿资金。

  关键数解读:2015年,全球游戏市场共计创造了918亿美元收入,其中大约70家发行公司就创造了696亿美元收入。亚洲发行公司创造的收入为362亿美元,占比 32%,其中有114亿美元的收入来自于亚洲以外的地区。

  关键数:9亿元

  关键数解读:猎豹移动公布了截至2016年3月31日的第一季度财报。财报显示,第一季度总收入为11.15亿元,同比增长63%;猎豹移动第一季度净利润1070万元,同比下滑65%,出现下滑因股权激励造成。

  昆仑万维:以6.5%利率发行9亿元公司债券

  07073游戏网整理,游戏行业一周数字解读:

  关键数:1039万元

  关键数:50亿

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