销售表现远不及Sony PS4及微软Xbox One
小编导读:
任天堂原本喊出NX主机年出货2,000万台订单规模,然近期已下修出货目标至950万~1,000万台,供应链业者指出,目前整体游戏机市场规模缩小,且2015年任天堂Wii U出货量恐仅达200万台,任天堂当初对于NX主机出货目标过于乐观,此时下修至1,000万台较切合实际。
供应链业者表示,任天堂NX结合电视游戏与移动游戏双重元素,佩备5~7吋屏幕的操控器及摇杆,可单独操控主机成为移动游戏产品,亦可结合主机成为电视游乐器,且任天堂有意加入虚拟实境功能,以因应未来游戏产业发展趋势。
事实上,近期任天堂开发的手机游戏获得市场热烈回响,任天堂推出Miitomo手机游戏后,目前用户数已超过1,000万人,至于任天堂社群游戏Animal Crossing,则已在3DS上卖出超过2,000万套。
供应链在2015年中旬接获任天堂通知,针对次世代NX游戏主机开模,按照原定时程,任天堂NX新主机将在2016年中旬量产上市,然在原型机试量产后,供应链一直等不到进一步量产指示,近期任天堂再度发出新的量产时程,将递延至2017年初,2016年底先量产部分零组件。
尽管任天堂Wii缔造总出货量超过1亿台佳绩,然因Wii U创新不足,销售表现远不及Sony PS4及微软Xbox One,如今任天堂卷土重来,新主机NX整合电视游戏与移动游戏,被视为任天堂重振雄风的关键武器,让业界高度期待。
值得注意的是,任天堂在沉寂多时之后,供应链业者再度接获新主机NX大单,然因任天堂递延量产时程,让相关业者忐忑不安,担心到手的订单出现变数,如今终于底定。业界传出新主机NX由鸿海负责组装,尽管和硕积极抢单,然最后仍是由鸿海出线,出货比重超过4成,其余订单由日厂三住(Misumi)及星电(Hosiden)分食。至于零组件供应商则包括鸿准、旺宏、原相、台达电等。
电视游乐器大厂任天堂(Nintendo)将于2017年初量产NX游戏主机,较原本计划2016年中旬量产约延后半年,供应链业者透露,主要系因任天堂希望全面提升电视游戏与移动游戏的整合体验,并规划虚拟实境(VR)新功能,以利在新一波电视游乐器、移动游戏跨界大战取得领先优势。至于任天堂次世代主机NX组装,由鸿海拿下大单。不过,相关厂商并未证实产品或订单讯息。
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