可能很难一个月做到两三个亿的流水
小编导读:
时代周报:2013年您提出来要在海外再建一个三七,但是中国互联网公司海外市场成功的例子并不多,那么三七的底气和信心来自哪里?
时代周报:听说三七互娱有着浓厚的马拉松氛围,跑步对你来说意味着什么?
时代周报:在游戏领域里,腾讯和网易的份额比较高,三七互娱怎么看待目前的市场格局?
“从血海里杀出一条路,一定要有自己的东西”
为什么整个公司会渐渐有这个跑步文化呢?一方面作为公司的创始人,我们会在不同场合鼓励大家跑,我们为愿意跑步的人提供跑鞋、跑步的衣服,甚至是跑步的运动手表;另一方面我们宣扬一种长跑的精神,对互联网的创业公司来说,长跑马拉松其实和做企业有很多相似的地方。
事实上,三七互娱的总部在上海,但运营主体却一直在广州,公司创始人兼总裁李逸飞喜欢在办公室里摆放各色各样的游戏手办。他坦言,自己是公司新游戏上线前第一批体验玩家。
三七互娱从2012年底开始做海外的业务,我们的目标是一步步来做的。就像我之前讲到的,游戏市场分为不同地区,那走出海外,三七第一步影响的是跟中国市场用户性质相似的地区,比如中国台湾、韩国、东南亚新马泰。
“互联网创业就像一场马拉松”
我们用一年到一年半时间,把这些市场基本都做透了。这几个市场里,三七互娱在PC端和页游端基本是当地市场的第一或者前三名,而移动端从去年才开始快速发力。
李逸飞:我最敬仰的互联网公司是腾讯,他们希望未来会成为一家连接一切的通讯公司。而我们对自己的定位是希望能成为一家以互动娱乐为核心的互联网公司,未来用户在三七的平台上获取到他需要的一切娱乐服务,不仅仅是游戏,可能包括电影、电视、动漫等。只要是内容的东西,他喜欢的都可以找到,这是我的最终级的一个规划吧。
在创业的过程中,如果一开始你就过度追求要去赚钱,作出伤害企业长远经营的这种理念,你是没法在创业长跑中坚持下去的。只有一开始你的目标就是看到一个很远的目标,始终朝着这个目标努力,那么你最终才能在创业的马拉松中取得成功。
VR最核心的是硬件价格
原标题:三七互娱创始人李逸飞:移动游戏市场已成血海
其实三七互娱对手游这一块的定义很清楚,我们做的是在移动端的再细分市场。现在可以看到腾讯最卖座的游戏可能是休闲类游戏,加上一些大RPG游戏,而网易做的几乎都是回合制游戏,所以三七互娱不会在两大巨头最擅长的细分市场跟他们直接打。可能我们会去做一些产品,可能很难一个月做到两三个亿的流水,但是它一样有一批忠实的用户。
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