VR引爆游戏市场 台北电脑展专访NV金洋
小编导读:
古墓丽影中漂亮的劳拉姐姐
金洋先生在展示GTX 1080
NVIDIA的GPU对于VR影响非常大,大家可以相信也好,头盔也好,开发VR游戏也好,技术的瓶颈这两年虽然有,但从根本上没有那么大,不是决定性的,为什么五年前没有人开发VR的游戏,五年前跟现在有什么区别?还是GPU,因为五年前没有Geforce,GTX980TI,没有泰坦,更没有1080、1070,不可能找到家用的设备里一个PC输出的显示性能足够VR游戏,你可以找到晶片,也可以开发VR,开发出来没法玩儿。因为大家都知道从分辨率,显示效果的原理来讲VR游戏至少是普通3D游戏的7倍,咱们当年能把XPS从90降到20、30,已经是很夸张的游戏了,后来很变态的游戏,进一步的从40多降到20多,从来没有一款游戏能达到7倍,从我的性能从100帧降到10帧,这个从来没有过,但是VR游戏就是这么快。VR应用对于GPU来说需求一下子提高太多,把980TI之前的产品直接杀掉了,玩儿不了。
vga.zol.com.cn true 中关村在线 report 1195 显卡过剩这个事情提了很多年了,显卡即使是对于普通的3D游戏来说,性能也不会过剩。3D游戏即使呈现不是VR是2D的效果,也没有完全释放,在他们看来,他们永远希望更精美,更逼真,分辨率更高,爆炸效果更多,但是现在还是没有做到,还有一点就是你看游戏中的物理效果,现...
标签:显卡
所以依托英伟达技术上的支持,在最好的平台上开发硬件和软件,另一方面做好NVIDIA的本职工作,把1080、1070、VR做好,从GPU上开发新的功能,新的软件。这些事情只有我们来做,我们也指望不上别人来做,谁能更好的了解游戏,谁能更好的了解GPU,谁能更好的了解Gamer,只有NVIDIA,NVIDIA把自己的本职工作做好。
标签:显卡
GeForce GTX 1080
vga.zol.com.cn true 中关村在线 report 561 (2016台北电脑展前线新闻 前方记者:赵鑫喆 编辑:杨壮壮)VR领域无疑是投资者和消费者都十分关心的热点领域,这VR方面具有领先优势的NVIDIA如何看待目前的VR行业的发展,面对显卡性能过剩这一问题会做出怎样的回应,在今年的台北电脑展中,NVIDIA公司中...
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