中国独立游戏纪录片
来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-01 20:14
小编导读:
这是在DCC2016中国数字产业峰会上拍下的一段纪录片,视频分为三个小部分,第一部分大家分享了参会感受,第二部分介绍了独立游戏人目前的状态和心境,第三部分展
游戏陀螺曾经认为这句话是自我安慰,不过独立游戏工作室木七七的陆家贤提到,“这不是自我安慰,你只有自己做了才能明白这句话的意思。放下追求完美的心,坚持把剩下的用之前的质量做完不是简单的事情。”
或许,这句话的真正意思只有独立游戏人才能真正体会到。
“做上市就可以了,能做完就不错了”,这是其中一位独立游戏人在发言中所将过的一句话。其实这和之前游戏陀螺采访的《南瓜先生大冒险》的小棉花观点一致,他曾经提到独立游戏的生存法则是“只要做完了,你就成功了”。
第二小部分提到的是现在独立游戏人的状态。大家都觉得,虽然现在很累、很苦,也会迷茫,他们甚至不拿工资,疯狂加班,但是却痛并快乐着,享受着这个过程。
对于参会感言,很多人直言很少参与这样的大型活动,并且觉得这次独立游戏的活动相比之前商业游戏的分享,更多的关注游戏的本质带来的快乐、体验,大家更多的是关注游戏是否好玩。通过会上的交流,获得的意见给他们带来了很多启发。
第三部分展示了此次活动上展出的独立游戏。
参与视频录制人员:《星辰战舰》策划杨俊、制作人吴昊、《要塞先锋》制作人刘惠斌、《超级幻影猫》制作人陈元鹏、《锻冶屋英雄谭2》程序严辉、海迪科技CEO阿迪(西班牙)、海迪科技程序Vlad(乌克兰)、《超进化物语》制作人陈志峰、《牌武者》制作人陈炜东、《TwaButtons》制作人陈键梁、李远洋、《时空旅途》制作人辜敏聪、《地下城堡2》制作人惠翔、《WILL:美好世界》制作人王妙一,《方圆之战》制作人黎永伦。
这是在DCC 2016 中国数字产业峰会上拍下的一段纪录片,视频分为三个小部分,第一部分大家分享了参会感受,第二部分介绍了独立游戏人目前的状态和心境,第三部分展示了活动上的独立游戏。
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