盟云移软代理VR密室逃脱游戏评测临终
小编导读:
2 过场动画:为了不生硬地打断玩家的游玩过程,动画全程采用即时演算,无加载时间,且开始与结束时都与玩家的当前状态无缝衔接;而某些动画更是在播放时允许玩家继续进行游玩操作。
1 镜头运用:通过使用镜头动画来模拟人物的动作;使用分屏镜头来向玩家展示于不同地点同时发生的事件。
除了对于细节的关注,环境氛围对于玩家的体验也同样起着不小的作用,而这一点对于风格定位为“惊悚”的《临终:罪人重生》来说更是尤为重要。在构建环境时,通过将多种环境音效与环境动态物体进行合理搭配,营造出了一种诡异静谧的氛围。使用VR设备进行游玩,临场感极强的沉浸式体验也将帮助玩家更好地体验到《临终:罪人重生》的魅力。
探索是人类的本能,而享受探索的乐趣也是玩家游玩解谜游戏的重要动机之一,由知名游戏开发商铃空游戏(NEKCOM ENTERTAINMENT)精心研发了一个细节丰富的3d密室逃脱游戏来供玩家进行探索——《临终:罪人重生》。在一般的密室解谜游戏中,玩家只能在几个固定位置以固定视角观察环境,但在“临终:罪人重生”中,玩家将可以在环境中无拘束地自由移动和旋转视角,以丰富的角度观察自己感兴趣的任何细节。
故事的步调和节奏对于一个故事来说同样至关重要,为此游戏内的各种元素按照美剧章节式的形式进行编排。每一章节都包含一个故事的高潮,同时又留下一些悬疑要素来吸引玩家在之后的章节中去探索和揭示。
谜题除了承载着游戏的主要游玩流程,同时还蕴含着丰富的寓意,这些隐藏的信息都与《临终:罪人重生》的故事息息相关。谜题是一款解谜游戏最重要的组成部分,而《临终:罪人重生》的谜题不仅仅是其他解谜类游戏惯有的密码类或机关类谜题。游戏设计了大量合理有趣的环境谜题,玩家需要仔细观察所处的环境,并合理利用自己当前所持有的道具来攻克谜题。
故事的步调和节奏对于一个故事来说同样至关重要,为此游戏内的各种元素按照美剧章节式的形式进行编排。每一章节都包含一个故事的高潮,同时又留下一些悬疑要素来吸引玩家在之后的章节中去探索和揭示。
对于道具,通过游戏本身的设计,同一个道具能够在不同的情景下被使用多次,同时一个道具也被赋予了不同的使用方式。如何正确合理的利用道具将由玩家的智慧所决定。
在游戏中讲述吸引人的好故事,也是《临终:罪人重生》吸睛的亮点之一。可以看出《临终:罪人重生》设计故事时也下了一番功夫,与国外的剧作家进行了合作。在游戏的流程中,为了强化玩家对于游戏故事的感知,以及帮助玩家更好地体验和理解故事,游戏采用了多种叙事手法:
游戏中玩家将扮演一名受伤的男人,在一幢诡异的建筑中醒来,茫然不知自己是谁,也不知为何会被囚禁于此。同时一名神秘的男子宣称要对其进行一系列的审判。面对接踵而来的考验与危机,玩家需要不断地抉择,并在氛围迥异的各式场景中搜集工具与线索、破解谜题、探索真相、寻求出路。
3 环境叙事:环境的构建、物件的摆放、谜题的设计等,玩家可以通过对这些精心设计的元素进行合理的推理,以此获得更多关于本作故事的信息。
《临终:罪人重生》具有高度统一视觉风格,但这并不意味着玩家只能体会到观感相同的关卡。为了丰富游戏的关卡风格,游戏通过使用诸如色调变化、环境明暗以及各种不同的用光方式,营造出了十多个观感各不相同的关卡。使得玩家能够在风格协调的氛围下又可体验到样式迥异的关卡。
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