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每当女朋友和我谈成立家庭的时候

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-01 03:57

小编导读:

《谁是你爸爸》最初创意来自一个玩笑,但做了几天之后,Williams发现了该项目的潜力。

7天完成创意原型、3个月制作:成本不到2万元

最近,笔者发现了另一款比较特别的独立游戏《谁是你爸爸(Who’s Your Daddy)》,自2015年5月13日发布之后,2周已经获得了1600万元以上的收入,这款由独立开发者Joe Willams耗时3个月创作的游戏开发成本只有2万元左右,接下来请看详细介绍:

作为一款奇葩的游戏,其实最大的游戏乐趣是由玩家创造的,比如在该游戏的Steam论坛就有不少非常欢乐的评论,目前6563篇评论,好评率82%。

在创作《谁是你爸爸》的过程中,Williams成立了自己的工作室Evil Tortilla Games,目前正在研发新的游戏。

还有一个玩家在评论中表示,“这款游戏本身没有太多故事,但在和弟弟一起玩游戏的时候我经历了很多故事,因为发生了很多荒唐的事情都能让人笑哭。”特别是对于没玩过的人来说,不管是在线匹配、和好友或家人一起玩,都可以带来很多意想不到的欢乐,每一局游戏时长为5分钟。

据了解,《谁是你爸爸》由独立开发者Joe Williams一人耗时3个多月完成创作,研发成本不到2万元。他在自己的官方网站表示,“我是一名擅长使用Unity3d和Blender的游戏开发者”,从网站信息来看,Williams应该从事过很多方面的兼职工作,而且他自己也制作了多个创意原型,本文提到的这款游戏就是其中之一,创意原型完成之后,Alpha版本的YouTube视频浏览量超过百万。

除了固定摆放的道具之外,该游戏每局开始都会随机出现一部分道具,比如PEEK-A-BOO能够使爸爸隐身,BAT DAD可以让爸爸拥有穿墙透视的功能,如果找到特殊的夹子,还可以把儿子固定住,等待游戏结束即可,当然,这些道具并不好找,期间你还需要看着儿子以防意外。

众筹页面截图

游戏截图

Joe Williams曾在2015年9月中旬于Kickstarter发起了1500美元的众筹活动,2天后该游戏就成功融资2458美元。他在活动介绍中表示,《谁是你爸爸》最初创意来自一个玩笑,但做了几天之后,Williams发现了该项目的潜力。

游戏目前只有1V1模式,一个玩家扮演婴儿试图自杀,另一个玩家扮演爸爸阻止儿子的自杀行为。如果自杀成功,扮演儿子的玩家获胜,如果等到音乐结束,儿子还没有死亡,那么父亲获胜。

目前该游戏Steam售价5美元(国服售价21元),据SteamSpy的数据统计显示,《谁是你爸爸》目前的销量已经达到50万以上,也就是说,2周的收入已经超过了250万美元(人民币1600万元以上)。

我的好友安利我购买了这款游戏,我不得不说,这款游戏没让我失望。好友觉得他自己很聪明,把所有的刀叉都藏了起来,把洁厕液放到了架子上,很快他觉得自己要赢了。不过他没有认真检查厨房,我滑进电炉子把自己活活蒸了,太好玩了。

去年12月底,该游戏通过了Greenlight并登陆Early Access,经过近半年测试之后终于在5月13日正式推出,在Youtube平台,很多主播创造的视频播放量都在百万以上,最高者甚至达到800多万,因此,和《模拟山羊》类似,该游戏的成功很大程度上也是因为病毒传播。

这款游戏很神奇,现在,每当女朋友和我谈成立家庭的时候,我都带她一起玩这个游戏,让她知道一个婴儿有多么容易出意外…这之后总可以让她几周不再提此事。游戏还需要一些改善,但已经非常有趣,非常希望看到该游戏发展成什么样。

小游戏大乐趣:会作死才能赢的1V1休闲竞技

“这个项目最主要是因为一个玩笑,但做了几天之后我发现它具有一些潜力,我选择在Kickstarter筹资是说因为它独特的体验和有趣的玩法,活动获得的资金可以让我投入更多时间和努力把游戏做到尽可能好玩。对于支持者们来说,其实这个项目的风险很低,我可以自信地告诉你们,我所展示的创意原型是7天之内做出来的,更多的时间可以让我进行更多测试、添加更多内容。”

由于是单人创作,所以《谁是你爸爸》在制作质量方面并不高,简陋的人物设计、粗糙的游戏环境让人一眼就能看出来这是个独立游戏

在游戏中,玩家可以扮演两个角色,分别是爸爸和儿子,当你扮演爸爸的角色,你的任务就是防止自己的儿子因为任何情况死掉;扮演儿子的任务就是把自己杀死。 儿子作死的方法有很多种,比如喝洁厕剂、吞电池、吃垃圾、爬进电炉子把自己蒸熟、在浴缸淹死、把金属叉子伸进插座触电等等。父亲则要极尽所能阻止儿子自杀,比如用胶带封住插座、给孩子喂药丸、锁好带有危险品的橱柜门、关闭电炉、拿走儿子手里的危险品等等。由于是1V1游戏,所以匹配并不难,当然,你也可以开房间邀请好友一起玩,这样会更有乐趣。

在游戏行业,没有人可以告诉你下一款最受欢迎的游戏是什么。作为娱乐产品,游戏最大的卖点在于玩法的乐趣,尤其是对于小团队来说,最根本的是游戏创意,做出独特的体验才是吸引玩家的关键。比如2014年非常热门的《模拟山羊》,其开发商Coffee Stain Studio此前曾投入巨资打造的高质量游戏《幽闭圣地》系列反而不如4周研发的小游戏,《模拟山羊》不到半年的时间里就获得了7800万元(1200万美元)收入,超过了4年以来该工作室所有游戏收入总和的3倍还多。

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