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蜗牛数字:从“游戏江湖”到“虚拟世界”

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-01 04:39

小编导读:

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值得一提的是,近期有媒体爆料称,蜗牛数字上海子公司旗下的VR团队正在进行相关技术的研发和攻克,而着力点在于“探索VR直播全流程解决方案”。

在 研发过程中,既无经验积累也无成熟作品可以参考,十几个年轻人在当时的办公室——邵磨针巷23号的地下室,开始了蜗牛数字最初的创业之路。据参与公司早期 创业的员工回忆,盛夏时节,狭小的地下室里,加上电脑的散热,异常的闷热,几个壁扇根本无法解决问题,很多人都选择了赤膊上阵。

成立于2000年的蜗牛数字,应该算是游戏行业的“老江湖”了,偏安一隅,免去了过多的利益纷扰,却更像是世外高人,潜心研究武学,屡有惊人之作问世。

树阴下,三只大黄狗慵懒地趴着,兀自玩耍着。再往前,傍着围墙搭建起了一座5米见方的铁笼,这里是孔雀的栖息之地——平时只有在动物园才能看到的动物,却是蜗牛人在工作之余可以喂养和欣赏的“家宠”,相信这样的办公场所,在国内也是少有的了。

十六载风雨至今,在“虚拟科技”即将走进现实之际,以“做最好的虚拟世界缔造商”为愿景的蜗牛数字,正通过软硬件一体化的布局,加速打造属于自己的“虚拟世界”。

蜗 牛数字在游戏研发层面的实力,也获得了玩家和行业的认可,公司旗下首款ARPG手游《太极熊猫》推出后,迅速登顶App Store下载、畅销榜,同时在海外市场上也取得了不俗的成绩,不仅产品本身受到Google Play的大力推荐,蜗牛游戏也因此获得了“Top Developer”(顶尖开发者)的称号。

“2005 年的《魔兽世界》无疑对蜗牛是一次重大创伤,蜗牛的团队也因此大幅缩减,当《舞街区》的虚拟社区概念再一次用创意坚持梦想的时候,蜗牛内部很多人开始质疑 蜗牛的发展路线。”鉴于市场的接受度,蜗牛数字制作了公司历史上唯一一款与市场上相似的产品——《天子》。不过《天子》的研发周期也证明了蜗牛的研发实 力,6个月之后,这款游戏就诞生了。

不止于此,绕过孔雀园,还有几个家禽圈,这里圈养着鸡、鸭、鹅以及黑猪等家禽,俨然一副农家小院的模样。

有人的地方就有江湖。

“当初选择这里改造为蜗牛数字的办公地点,是因为历史风貌保存得比较完整,对于注重艺术创意和自我表达的蜗牛人来说,这很符合公司的气质和需要。”一位老蜗牛人如是说。

所 谓“大隐隐于市”,就在这座与周边民宿并无二致的建筑内部,却是别有一番洞天。首先从建筑本身来看,古朴的青墙瓦黛,完整保存着这座历史名城的记忆,漫步 其中不免产生时空穿越的错愕,而楼间阴凉处不时出现的供员工休憩的桌椅,以及来来往往的佩戴工牌的蜗牛人,又将神思拉回了现代。

另外,包括《横行冒险王》、《樱花三国》等在内的多款代理手游,以及天堂2手游在内的重量级IP作品都已蓄势待发,蜗牛数字正在打造一个更为多元化的“游戏江湖”。

从潜心研发的“出世”,到推出市场化产品的“入世”,当用户信息量越来越大,追随市场的诱因也越来越大,但变得“世俗”并非蜗牛人的初衷。蜗牛数字高层在研究和制定公司的发展规划和价值取向时认为,当面临市场热捧和自我表达的作品的选择时,“更愿意坚持自己的创作”。

苏州市中心,大大小小的园林和民俗老街星罗棋布,从车水马龙的干将东路,进入到古色古香的仓街,在现代与古朴转换的恍惚之间,已经来到了仓街140号,目前这里是蜗牛数字影视中心和蜗牛研究院的办公点。

不仅办公环境别具一格,颇有世外桃源的感觉,蜗牛数字的行事风格也多少有几分世外高人的感觉,特别是在游戏内容的选取上,喜欢“自立门户”,不愿与“江湖”中的已有内容有过多的重合,用创始人石海的话说就是,“不愿意跟别人一样,画画的人最讨厌人家画这个”。

从 “航海者”引擎起步,到Flexi(飞仙)引擎,以及D1XN微端引擎,这家老牌游戏自研厂商在PC端游戏的研发上积累了丰富的经验。如今,在移动游戏的 发展浪潮下,Flexi(飞仙)移动引擎打造的《太极熊猫》、《太极熊猫2》、《九阴》手游等作品,令玩家能够在移动端也能领略到端游般的游戏体验。

日渐多元的“游戏江湖”

其实,在引擎技术和虚拟成像技术不断升级进步的同时,蜗牛数字正通过打造软硬件一体化的产业链闭环,完善其在虚拟科技领域的前期布局和技术积累。

“上有天堂,下有苏杭”,苏州给人的印象是一种悠远而惬意的感觉,耳畔仿佛萦绕着吴侬软语,娓娓道来。这座拥有2500多年历史的古城,历经沧桑又在近年迎来快速发展,历史与现代的交织也造就了特殊的城市气质。

大隐:别有洞天的创意办公

从《九阴真经》绵延万里的大明山河,到《天子》中秦、汉、唐、宋、明五大王朝的兴亡更迭,再到《太极熊猫》奇妙无比的伊瓦兰斯世界,以及《九阳神功》融合西方魔幻与东方武侠元素打造的全新竞技世界……

对于《九阴真经》和中国传统武侠文化的“真爱”,换来了国内外的武侠游戏热潮,这款游戏成功出口全球100多个国家和地区,并且囊括了80逾项业内大奖,同时也奠定了蜗牛数字在端游市场上的“江湖地位”。

移 动数据的传输,以及沉浸式体验设备的技术突破,被认为是未来虚拟现实技术实现同步传输的两大壁垒。2014年,蜗牛数字取得虚拟运营商试点资格并成立蜗牛 移动,同年收购国内游戏移动终端制造厂商瑞高。经过2年的发展,蜗牛移动在用户规模等指标领跑行业,能够为超过600万的用户提供优质的移动数据传输服 务;同时,在硬件领域,具备裸眼3D成像技术的游戏手机、客厅娱乐主机等设备也已经推向市场,为VR设备的进一步发展积累经验。

不容忽视的一点是,武侠文化作为中国传统文化中不可或缺 的组成部分,这也成为了《九阴真经》所重点传播的内容。蜗牛数字不仅在国内联合盛大游戏、河南嵩山少林寺设立“中国武学公益图书馆”、“武学发展基金”, 发布《中国武术大典》,还在伦敦街头举行百人团练,以实际行动支持中华武术入奥。

在 完善产业链闭环的过程中,蜗牛数字逐渐“进化”出了集“技术开发”、“内容研发”、“产品发行”、“平台运营”、“流量经营”、“终端制造”为一体的六大 能力环。同时,在这家公司的业务版图中,游戏业务和通信业务是当前的两大支柱,而神秘的“虚拟科技”页面年初在公司官网的悄然上线,被业内解读为蜗牛数字 发力虚拟现实领域研发的预兆,有望成为其业务核心的第三块拼图。

在《天子》之后,蜗牛数字全力投入了《九阴真经》的研发中,而这一投入就是5年的时间,公司创始人石海在接受媒体采访时曾打趣道:“像我们这样‘一大把年纪’还‘相信爱情’的企业,恐怕已经不多了。”

事实上,蜗牛数字所处的是一个瞬息万变的技术驱动型行业,在游戏产品不断推成出新的过程中,作为国内最早拥有自主知识产权3D引擎的游戏企业,该公司在研发层面也是下足了功夫。

也许谁也 没有想到,在苏州,会诞生中国首款具有自主知识产权的3D游戏,而这款为《航海世纪》量身打造的“航海者”引擎,就像是初入江湖的蜗牛数字获得的第一份武 功秘籍。除了《航海世纪》以外,在此基础上开发的《机甲世纪》、《舞街区》等产品,不仅令国内的游戏玩家眼前一亮,也引起了包括韩国在内的不少网游大国的 瞩目。

江湖有江湖的规矩,在“入世”与“出世”之间,蜗牛数字也有着自己的规矩,坚持着自己的坚持,也正是这些坚持,逐步奠定了这家老牌互联网企业的“江湖地位”。

2000年,刚刚成立的蜗牛数字决心“剑走偏锋”——做3D网游,在后来的4年时间内,蜗牛人不问世事,潜心研发。2004年携《航海世纪》“出道”之前,研发团队跑遍了苏州当地的天池山、穹窿山、三山岛等景区进行采风,在对比了当时国外的多款引擎之后决心自研3D引擎。

正是在这样一个颇具历史风味又不失农家风情的地方,曾经作为蜗牛数字总裁办、中国市场中心、中国运营中心、中国品牌中心、人力资源中心、财务中心、全球运维中心等重要支持部门的办公场所,发挥着重要的作用。

从2004年底开始,到2005年3月份,蜗牛数字在全国大力推广《航海世纪》,总投入超过2000万元。就在所有人都以为可以迎来收获之时,《魔兽世界》的入华改变了国内游戏市场的竞争格局,《航海世纪》的在线人数下降了近一半。迫于现金流的压力,蜗牛数字不得不收缩战线,不少地方的办事处也纷纷选择了关停。

成立伊始,创始人石海就提出,蜗牛数字要成为“最好的虚拟世界缔造商”。回首公司推出的每一款游戏所呈现的“游戏江湖”,也正是基于其对“虚拟世界”的理解,为游戏玩家缔造了丰富多彩的“虚拟世界”。

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