或许正是因为开发商看到了这一点在游戏领域内的缺失
小编导读:
《死亡岛(Dead Island)》是由波兰的Techland所开发。这款游戏曾在2007年公布,当初预计2008年上市,结果一拖就到了 2011年。游戏的预计推出时间、类似的题材、游戏模式和《求生之路》相差无几,所以很容易让玩家将两者联系起来。尽管同时期的《求生之路》在当时大受欢迎,并在下一年就推出了续作,但是《死亡岛》宣传片以其别出心裁的剪辑还是圈住了不少玩家的心。直到2011年与玩家见面,《死亡岛》才向玩家们露出了真面目。游戏是结合了动作要素的FPS游戏,但是由于其近战武器的丰富多样,还有近身格斗时的不同操作方式,称其为第一人称的动作游戏也不为过。或许正是因为开发商看到了这一点在游戏领域内的缺失,导致了相当一部分玩家并没有选择使用枪械而是使用近身武器和敌人对抗。
【游侠网】《死亡岛2》CG预告片
早在2014年的E3上我们看到了《死亡岛2》的宣传视频,换了一种展现的方式,但依然独具匠心。本对于Deep Silver的跳票玩家已经见惯不怪,但是后来又有消息传出称更换制作商,《死亡岛2》的上市日期也变得更加渺茫。最近Deep Silver又推出了《死亡岛最终版》和《死亡岛:激流最终版》,在提升画面同时,对武器等模型进行了一定的修改,修正了第一人称的动作,操作起来更流畅。下面跟笔者一起来详细看看这款重制版的游戏吧。
▲之前版本的《死亡岛》
后来的《激流》作为延续,讲述了主角们从热带小岛逃离到一艘军舰上,但是并没有摆脱灾难反而又陷入了另外的危险之中。除了游戏场景的变化,《激流》还增加了第五名角色,拥有全新的技能搭配。也出现了新的僵尸变种和天气变化,还有合作模式交流功能,还增添了塔防任务,玩家必须巧妙地布置陷阱,栅栏和炮塔,抵御僵尸的入侵,为人类提供庇护。
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