游戏史上的今天:进入无缝时代的《模拟人生3》
小编导读:
本作发售于2009年6月2日,是本体加各种资料片(多平台)总计售出超过1400万份的世界级巨制《模拟人生2》的正统续作,制作组面临的压力可想而知。
游戏最初于2006年11月公布了PS3版以及Wii的开发计划,之后才陆续确认也会登陆PC以及Mac平台,最终发售时除了支持以上硬件以外,还包括NDS、Xbox 360、安卓、iOS以及Windows Phone,后来甚至推出过一个简化的移动JAVA版本,显然继承了2代十分成功的多平台战略。
这一代最大的特色是首次引入了“无缝连接”的概念,在各个地区之间的移动不需要频繁读条,配合更上一层楼的3D场景建模和自行车等交通工具,让玩家能够自由穿梭于社区之间,这对游戏体验有很明显的提升;另外与前作相比《模拟人生3》还加入了更多的角色选项,包括更大范围的身体尺寸、更多的发型等等,让喜欢捏脸的玩家乐此不疲。
除了游戏默认内容,当然还有无数MOD等着玩家的挖掘
在真实性方面游戏也有不小的改进,其中之一就是名叫“故事进展(Story Progression)”的NPC剧本系统,让住在玩家周围的NPC们可以按照各自不同的随机剧本展开自己的人生,他们会跟玩家一起长大,经历上学、结婚、生子等等人生阶段,有自己的职业和生活习惯,最后变老、死去。各种意外事件当然也是必不可少的,一位邻居可能突然因为升职而搬家,又或是遭遇火灾、溺水而意外身亡(加装“世界历险记”扩展包后邻居可能因为身中丧尸诅咒而死),让玩家哪怕在进行单机游戏时也能真切地感受到周围的NPC并非死物,而像是有其他玩家在操作一样。
当然《模拟人生3》能够为玩家提供的游戏体验并不局限于此,新的技能系统涵盖了现实生活中范围更广的职业技能,这些技能与玩家日常生活的联系也更加紧密,比如在器具方面的升级会增加“自动清洗”功能或是让家里的电视有更多的频道选择,《模拟人生3》甚至允许玩家从婴幼儿时代就开始进行培养,而这些技能并不会立刻展现出效果,得等到角色成长为儿童或是青少年的时候才能收获奖励,这也体现了游戏的真实性原则。
DLC让游戏变得多姿多彩
数量庞大的DLC是“模拟人生”系列逃不开的话题,这款游戏也不例外,制作方前后总共推出了多达11个资料片和9个物品包,不断往游戏中添加新的道具。不仅如此,EA还延续了《模拟人生2》当时的做法,依葫芦画瓢地上线了一个“模拟人生3在线商店”,提供一些专属收费道具,包括服装、皮肤、发型等等,可谓丧心病狂。
名副其实的摇钱树
这样做的结果就是《模拟人生3》顺利继承了前作的吸金属性,按照官方公布的数据,发售后一周便售出140万份,打破EA公司PC游戏的销售记录,而算上后来发售的各种资料片以及扩展包,整个“模拟人生3”系列的全球销量超过2000万,是EA当之无愧的摇钱树。
热门资讯
06-01
·跑酷游戏《镜之边缘》拍电视剧06-01
·XY游戏《传奇盛世》双线1527服开06-01
·现在在商家“山西胜联(政府采购06-01
·声色俱全解析Miss定制版雷柏VH2006-01
· 京东将成为电商游戏领跑者06-01
·”影片在后期制作方面也是集合了06-01
·进击大屏游戏 乐视“玩大的”新06-01
·游戏公司的财报有什么特别?
传奇特荐
05-04
·《期间》评最具影响力50款科技产05-05
·虐心游戏《Choppa》评测:虐的就05-06
·慈文传媒第一季度矫正通告:上半05-19
·女主播直播斗鸡游戏 衣着暴露动05-19
·眼下就是花式告白的最佳时机05-19
·《白发魔女传》删档测试今日开启05-19
·整体音乐让游戏带入感非常不错05-20
·《诛仙手游》中还有凄凉肃杀的空05-21
·pass:深圳市巨彩科技05-21
·pass:棋牌游戏银商