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然而当你通关一次发现流程只有6个小时(普通玩家的水平)

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-02 15:39

小编导读:

不知不觉,PS4主机发布到现在已经来到第三年了。

   《街头霸王5》不仅收纳了系列传统的老牌角色,例如无影脚春丽,万年主角隆等人,还引入了未参与《街霸4》的角色,以及加入了4位新角色,在可选格斗家阵容上非常丰富。除了最经典的对战模式,本作引入了每个角色的故事线,也就是你可以在故事模式中了解到每个角色的恩怨情仇,让你觉得TA更加的特别。《街霸5》的爆气系统不仅能带来更多的伤害和特效,某些角色还能触发新的招式,让游戏玩法从根本上提升到更加多样化的选择,这让新老玩家都会兴奋不已。

   在画面部分,相信你看了这张配图就清楚了,实在对不起PS4的强劲机能,看了粗糙的建模和略微重复的敌人,谁会相信这是一款次世代游戏呢?如果换在别的时间发行,抛开对电影版的期待,或许《哥斯拉》不会那么糟糕。

   本作所刻画的环境,也就是充斥着画面大部分要素的植被和树木,以及麦田和天空,在强大机能的帮助下表现得非常自然。虽然游戏主题设定为末日的恐怖游戏,然而游戏中并没有加入恐怖的怪物来消耗玩家的时间,反倒是让玩家有更多的时间专心解谜的同时,更愿意停下来好好陶醉在美美的夕阳下。按照众多玩家的经验,其实玩家只要跟着天空漂浮的云朵纹路方向前进就能往正确的流程进展了。所以如果你不赶着通关的话,那么久多花点时间欣赏游戏中的一草一木吧。

   当你游玩到某种程度上之后,你会发现除了主角,其余的角色也就是初次登场给人印象深刻,然后再必要性的登场几次就不会再露面了。角色之间的羁绊不深。游戏的善恶系统本是本作重点要打造的要素,那么碰到任何一个无辜人的时候自然会面临杀死还是不杀,如果玩家想选择邪恶的路线,却仍然可以大开杀戒,同时更加恶意的行动反倒会有更多的奖励,这样反倒让善恶选择变得不平衡。

   那么接下来开始排名最棒的游戏了。 《毁灭边缘》虽然是一款2D像素横版游戏,然而其打造的60多种道具和超过20种可以升级的武器,8小时足够内容的游戏时长,脑洞大开的科幻题材故事背景让人爱不释手。本作借鉴了很多经典游戏,包括《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,以及同类游戏中最有名的《恶魔城》。

   不知不觉,PS4主机发布到现在已经来到第三年了,在这以前,上个世代的PS3和XBOX 360主机成功地拿出了各自优秀的独占大作,例如《战争机器(Gears of War,》,《除暴战警3(Crackdown 3)》,《合金装备4(Metal Gear Solid 4)》和《神秘海域2:纵横四海Uncharted 2: Among Thieves)》等等经典大作,但是在这个世代的主机到现在,似乎给力的大作数量还没有那么多。不过很幸运,我们还是可以很轻松的盘点PS4主机上的一些佳作,不单单是顽皮狗开发的《神秘海域4》一家独大,还有一些独立游戏也是挺棒的。

   11、《见证者(The Witness)》

   由于《成长家园》战斗的部分不是很多,除了正常的走路,大部分的时间是以攀爬来推进流程的,这也难怪,育碧的IP都喜欢这种玩法。游戏的画风不能说独特,但也足够清新干净了,毕竟对于在发生在位置星球上的故事来说,场景不需要太复杂,玩家的脑洞不用被扩大太多。玩家所要做的就是根据游戏中不多的文字提示来完成植物的培育和生长,在藤蔓之间攀爬,看着植物不断变大的过程,也是暗示着主角攻自己的成长,也算是把人文情怀发挥到一个高度了。

   游戏玩法来说,没有瞄准辅助和完整的探头射击系统让初心者和核心玩家都带来一定的局限性,或许我们能够在下一作玩到更丰富的玩法吧。

   初进游戏,你会发现它和《万众狂欢》类似,同样是用其清新独特的画面吸引着你。虽然游戏的主要游玩方式是靠解锁滑动,或许开发商知道只有这种操作方式会让玩家无聊,所以它们把滑锁的触感做得非常神奇,极尽丝滑。

   本期为盘点上期,敬请留意下期,小编将继续为你盘点排名前十的最棒PS4游戏,敬请期待。

   原定作为和当时的电影版同步发行的游戏,传奇私服,玩家在游戏中确实能够体验到控制哥斯拉所带来的超强能力,你还能在游戏中读到电影版中的任何资料。不过说到操作上,就远远没有电影版和我们平常所见的哥斯拉那么灵活了,让玩家非常不解的是本作控制转动的按键竟然不是用摇杆。在已经非常费力的方向转动操作中,我们的哥斯拉移动速度还真跟体型那么笨拙,且游戏的可破坏部分实在是太少了,几乎体会不到怪兽破坏城市的爽快感。任务系统亦是非常单调,大部分就是到某个地点摧毁建筑和打败怪兽,主要是移动速度和攻击速度的缓慢让人觉得非常费时。

   或许因为它是Q版的设定,或许它作为头一批登陆PS4而没有充分发挥机能的游戏,从画面上来说除了让人觉得跟《雷曼》系列很相近,表现不是很突出。加上建模上又还部分锯齿能够明显看到,当然,你也可以说它的画风很特别。如果一定要同《雷曼》系列相比的话,它的战斗方式较为单一,总体耐玩度不足,在收集方面,所谓的隐藏要素也做得相对显眼,基本上是流程必经之路,总体上恐怕难以和前者匹敌。双人合作虽然有趣,但是互相能够攻击,虽然不会造成伤害,但是如果在战斗中被自己的队友后面给了一下也会很影响体验的,相对于绝大多数同类型的不会互相攻击的双人合作游戏来说,这一点倒是变成累赘了。

   作为索尼PS4的首发游戏,且作为曾经一度被众多网站和评测编辑推荐作为和PS4一起购买的游戏,本作主要在画面上加分很多,还能保证60PFS流畅运行。除了玩家用得最多的FPS玩法,中间偶尔穿插的非FPS桥段值得推敲。

   从游戏主题和玩法都是很集中的体现在“成长”上,玩家在《成长家园》中也确确实实跟随着主人公在童话中玩了一把情怀。本作由育碧旗下的Reflections打造的小体量游戏。

   17、《纳克(Knack)》

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