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它包括态度、个性和一定的能力

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-02 21:21

小编导读:

[摘要]设计一款游戏的女主角要冒很大的风险,创作吸引眼球的大卖角色也需要把握好分寸,最近大热的《守望先锋》中的性感女英雄引发了网络热议。性感度能提升销量

2015年国际游戏开发者协会进行的一项调查显示:79%的游戏开发者是男性。

性感度能提升销量,这是公开的秘密。但是,创作吸引眼球的大卖角色也需要把握好分寸,而这却很难做到。日前,一场围绕是否应该对《守望先锋》、《街霸5》等游戏中的女性角色进行性感度审查的网络讨论就引发了不小的争议。

Liana Kerzner总结道:“游戏的受众历来被‘默认’为男性,女性则是‘小众’。这限制了市场的进一步发展。改变在所难免。”

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女性角色动画也饱受争议:夸张的扭臀动作被指为过度性化。

Rhianna Pratchett评论道:“我觉得这个姿势没什么大不了。有趣的是,厂商自己都发现性化的姿势与角色个性不符。另一方面,性化更严重的‘黑百合’却没有引发争议,因为这就是此角色的卖点。”

Rhianna Pratchett认为,创作一个平衡的角色需要考虑方方面面,并不断置疑自己的选择。她说:“不要过分强调角色的性征或性别,要让角色的性感由内而发,而不是强加于她。扪心自问,这个角色是什么人,如何行动、穿着、谈吐以及为什么?要打动更广阔的玩家群体,就必须更重视角色设计,使其超越性别、性化和外貌。用人类多变的情感和反应来打动观众,光是依靠卖肉是无法和VR成人游戏对抗的。”

后来,讨论的重点落在了与现实相悖的形象设计方面。

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