当前位置:网站首页 > 游戏 >

“欧普与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-02 22:01

小编导读:

5月24日,第三季欧普与大师有约活动强势回归,首场活动在大连星海假日酒店隆重举行。这也预示着2016年度第八届祝融奖设计师大赛活动正式拉开序幕。此次欧普与大

  当一个光源体散发出光亮,会在空中形成无数光分子,光分子则根据光源本身的投射方向密集地聚集在某处,这就造成了空间中的光分子具有不同的密度。这些密度本身又被称为“光通亮”。

  来自设计管理部门的男士和他的设计草图

  (1)有时候我们会遇到将大堂格外挑高的酒店,在这种情况下的照明设计需要特别注意哪些地方?

  同样的,针对这副效果图,我们根据现场点评内容提炼出如下问答:

  他这样陈述自己的设计:“左边应该有一个休息区。我把灯光进行了分类,不同的区域分开控制。整个空间相对照度比较均匀,希望各个角度看起来都亮一点。再有就是这个吊灯比较大,比较高,因为我不知道主入口是在哪一个方向,有可能会直射到休息区,所以把吊灯做得很大的话,更抢眼一点。”

  房元凯以活动所在的酒店大堂会议厅为例,向大家讲述天花板的顶光如何照射在人身上,再投射到地面,最终出现人的影子。

  此次“欧普·与大师有约”环节,与欧普商照应用设计总监王浴东对话的,是凯奕设计顾问有限公司设计总监房元凯。两人先后讨论了“功能区域的照明与客流引导”、“空间气氛的营造与功能照明如何协调”等话题,详细解读了工作照明和环境照明的灯光运用。

  光本身要跟空间中的三个东西一起相处:造型、色彩、材质,它们形成三种反射面:完全反射、半反射或不反射。材质本身应该做到跟空间的商量,要让空间增彩,必须有商量的可能性。

  这种可能是存在的。西方一些挑高的酒店大堂空中挂不是吊灯,而是一个装饰艺术品。但是这个东西,同样产生了类似于光的功能和作用。

  我们根据现场点评内容提炼出一些如下问答:

  然而,光的投射过程是人眼不可见的。也就是说“你看到光源体的源头会觉得刺眼,当盯着地上看,会看到有一个圈,那是光最终的结果。但是中间的过程,我们看不到光通亮,也看不到光分子。”房元凯说,正是看不见的这部分,影响了设计师做照明设计时两个非常重要的概念:工作照明和环境照明。

  王浴东作为此次对谈的开场嘉宾兼主持人,开篇直入主题,他说大到集团的项目,小到很时髦的民宿,都会有一个接待客人的大堂或者前厅,而此次讨论的目的,就是请设计师们交流如何针对这样具象的空间进行照明设计

  所谓工作照明,人们阅读、写字、做饭、炒菜,或者是在实验室、办公楼……只要是在工作面上所需要用到的光,都属于工作照明,它们普遍具有功能性。而环境照明则表现在人们希望用灯光来渲染气氛、营造氛围。

  最后,房元凯总结:理解可见光的光、影和阴暗面,注意不可见光的工作照明和环境照明属性,才有可能在进行照明设计时做到炉火纯青。

  (2)天花板的部分,除了吊灯,还有没有其他设计方法?

  房总肯定了他的看法:这样做不太会出错,但也很难出彩。其实消费者在这个空间的行为没有多少会落在中间的区块,也就是说中间区块对大堂而言只是一个过渡的空间。

  王浴东(左)与房元凯(右)

  活动现场入口处,与会设计师进入会场之前,会被要求根据线条图为图示酒店大堂进行照明设计。活动过程中,主持人会抽取收集到的设计草图,请作者上台对自己的设计进行解读,随后由嘉宾进行点评。

  来自沈阳航空航天大学设计艺术学院环艺专业的女生的设计草图

文章-“欧普与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏,是由http://999sf.com提供,转载请注明版权出处!

上一篇:都市·娱乐小说阅读页

下一篇:大朋友也要玩不停 带游戏蜂窝逛游戏