奇游灵动创始人欧阳凯:资本寒冬论是资本的理性回归 从实际投资案例数量和基金募集的情况来看
小编导读:
52Game游戏创业者服务平台是中国第一家以免费的游戏评测作为核心,集融资服务,IP合作,发行支持,资源对接等多项游戏相关服务为一体的互联网第三方服务平台。致力于为游戏研发各个阶段的产品提供更全面的服务,满足研发公司在游戏研发中产生的多样化需求,同时为游戏业内投资人和发行商寻找最优秀的游戏产品。 游戏创业探路者: 本次的“创业蜀道难——对话新资本时代游戏创业探路者”由游戏狗联手“专注为游戏企业提供一站式4S服务”的52Game创客平台深度合作,邀请十三位业界知名大佬,通过他们的观点深度剖析2016资本市场如何变化。2016年6月1日,我们一起来对话新资本时代游戏创业探路者。 资本寒冬是2015年下半年一个热议的词。在资本寒冬面前,众多初创型公司无法融资,相继倒下;在资本利益的驱动下,各大巨头纷纷抱团取暖。纵观2015年全年,一方面市场上将近60%手游公司面临倒闭,另一方面游戏圈内发生46次并购案,二者之间看似矛盾,实则都给2016的游戏市场蒙上资本寒冬的阴影。 “我觉得可以说成资本降温了,还不能说到了寒冬。因为资本手里并不是没钱,只是更谨慎了。我们把2014年的手游市场比作一次狂欢,就像2015年上半年的股市,没有人知道顶在哪里。大家纷纷发现身边的创业者也好资本也好,忽然间就身家过亿。游戏企业也受到了大量上市公司的青睐。光手游行业上亿的并购案就发生了50起以上。天使投一个概念、再找A轮B轮砸一拨品牌和用户,最终上市企业增发并购,股价爆涨,皆大欢喜。然而狂欢终是要落幕的,等股市大跌,资本降温,有些企业没有良性的财务状况之后,等待他们的只有迅速的枯萎。” 多益网络CEO唐忆鲁:欢迎有实力的创业团队来找我 “无论外界如何用言语或理论包装,在我看来创业无论过去、现在还是将来都是一条蜀道,形式上的变化无非是方式的优化,但是如何创业成功,拼的还是硬实力。这个硬实力不单单指财力、物力,而是一个创业公司的综合实力。而对于资本市场不能说进入“寒冬”,外表所显露出的“冷”,我个人认为是“冷静”而非“冷寂”,投资方由赌徒式的撒网捞鱼模式到今天对项目深度调研,这些都是向一个理性的方向发展,这是一个健康的资本市场发展的必然之路。” 银来集团总经理李开兵:“资本寒冬”是行业成熟的结果 “说说寒冬这事,出来创业,身边的朋友无不告诫,现在资本市场不好,作死的节奏,确实很多人眼中看来我们是疯了。行业平台有个圈里聚会的场所,跟朋友聊天说,之前这里天天都好热闹,CP、渠道、VC见天聚会,现在一个人影都见不着,你们来好开心,现在出来做你们真有勇气,但是疯子总有疯子的理由,其实我们一直也在做,只不过聚了有梦想的一堆小伙伴,换个形式不受约束的自己在疯。之前资本疯,所以无论谁谁谁都有机会陪着疯一疯,但是他们不疯了我们来疯,所以这是好事。小伙伴们不拿钱,倒贴着钱赔我疯,这已经是创业路上一大幸事了,不,人生一大幸事。” 极维客CSO toni:资本寒冬论已过时,现流行创始人网红论 DataEye CEO汪祥斌:投资者更看重现金流和盈利能力 “去年当我第一次出来创业的时候,对于资本也是非常重视的,当时的投资环境相对要好,无论投资者还是创业者,互相给对方设定了比较低的门槛,这样的后果就是大量竞争者的涌入,虽然大局面上对于真正有能力的创业者不会造成太多竞争压力,然而这一竞争局面导致的鱼龙混杂加速了这一行业走向衰落,这点是很多人忽视掉的。因此对于我们所从事的游戏媒体行业来说,天花板变得伸手可及。” 携盛基金副总经理刘铭:这个市场根本就不缺少资本,缺少的是值得投资的项目 从短期来看,创业市场资本紧缺确实是一个客观的事实,从长远来看,它或许只是历史长河中的一个小插曲。那么2016年的资本市场大佬们都是如何判断?创业者又该何去何从? 动视云科技CEO张鹤翔:创业就像养娃,烦恼并快乐着 “资本寒冬这个概念其实大家一直在讨论,我个人认为首先要正确理解资本寒冬的概念,任何一个行业在它的发展过程中必然要经历野蛮生长期-----规划发展的生存周期。在野蛮期无论是外围的环境和制度监督,还是行业本身的门槛和约束都比较宽松或者说根本没有形成,所以一到规范发展阶段,所有的方方面面要求都较之前有所改变和提升,那么很多就会认为行业生产和发展更加困难,就像现在的P2P市场一样,过去的几年市场经历了野蛮生长期,大家都一窝蜂的涌进这个行业,那么现在行业有所规范和约束,就出现了很多的企业关门或倒闭,其实不论什么行业都应该从自身的规范发展和商业竞争力以及商业模式的创新上面去思考,所以说,资本寒冬概念从本身上讲他是不成立的至少是不完全成立。” 游戏创业服务第一平台52Game与游戏狗深度合作,打造此次“创业蜀道难——对话新资本时代游戏创业探路者”专题,专题中拥有“创客大数据”,深度解析中国移动游戏市场方向;“新品秀”展示多款游戏大作;“创业宝典”通过52Game一站式服务平台为客户提供不同的需求,打造游戏创客第一品牌。 游戏狗CEO舒松艳:不要追逐资本,让资本去追逐你 “最重要的首先还是看市场规模到底有多大,值不值得去做,如果值得去做的话,那就看团队是否擅长懂这个东西,或者团队是否有默契做这个东西,英雄互娱能成功那么快,就是因为我们几个合伙人之间极度有默契,作为一个主轴也会引领着大家往前走,但是很多纯玩资本,他们今天要做这个玩意,然后生活朋友中乱七八糟挖一堆人配合自己玩,去做这个公司,但是他们并没有真正在一起工作过,彼此也不了解,很多公司我知道别人投最终都死在合伙人之间分家、不合或者决策慢,或者内斗,大部分创业公司都内斗搞死的,最重要还是看团队是否好,企业团队之间是否有默契和配合,相互是否足够了解。” 英雄互娱CEO应书岭:纯资本在科技行业投资影响力逐渐被企业投资代替 “支撑公司长期发展的根本,还是利润。死亡的公司是没有选择的。资本促进一个行业的繁荣,繁荣背后必然隐藏着泡沫。适度的泡沫有助于从业人员的增加,细分行业的发展,各类方向的探索等,并带来竞争,加速孵化,提升整个行业的水平,有利于行业的蓬勃发展。而到了过度泡沫的阶段,曾经有多繁荣,就会有多壮观的死亡。” “去年当我第一次出来创业的时候,对于资本也是非常重视的,当时的投资环境相对要好,无论投资者还是创业者,互相给对方设定了比较低的门槛,这样的后果就是大量竞争者的涌入,虽然大局面上对于真正有能力的创业者不会造成太多竞争压力,然而这一竞争局面导致的鱼龙混杂加速了这一行业走向衰落,这点是很多人忽视掉的。因此对于我们所从事的游戏媒体行业来说,天花板变得伸手可及。” “从实际投资案例数量和基金募集的情况来看,一级资本市场是在2015年年中达到顶峰之后呈现断崖式下挫。讲个好故事、搞点补贴虚假繁荣就能圈到钱的时代已经成为过去,很多曾经一度盛行的概念也被投资人抛弃,优劣项目出现两极分化。“资本寒冬论”更准确来说是何尝不是资本的理性回归,同时也是项目质量自检的一个良性过程。资本寒冬,对于投资人而言,正是进场的好机会,也是难得可以沉淀下来理性思考的好机会;对于创业者而言,也是自我检验项目质量好坏的时机,真正考验的是创业项目的自我造血能力,商业模式的价值以及是否具备可持续性。” 52GAME 创始人严凯:挤掉泡沫,淘尽黄沙始得金 起源天下VP信恒刚:“资本寒冬”在2016年将越加寒冷 锯子游戏CEO姚思全:既已创业,准备好没钱还要活下去 “游戏行业的中小团队面临着快速增长的游戏人口红利消失、游戏产品和发行逐步进入大厂化寡头化的趋势,过往做一个“看上去还可以”或者找个底子换个皮的产品就能赚钱的时候也已过去。CP的泡沫挤掉了,投资的泡沫也在减少。过往单纯的财务投资关系少了,更多元的整合型项目投资者也成熟了起来。带着发行背景、渠道资源甚至IP联动资源的投资者现在不在少数,也更能帮助创业团队提高项目成功的几率。” “资本属于周期性的,一段时间的上行就会伴随一段时间的下行。这段时间不管叫什么其实已经很明显资本进入了下行周期。上半年可以明显看到实际的投资案例交易量大幅度的下降,传奇sf发布网,很多机构已经不再投新项目了。问题有很多,宏观上资本市场的退出机制不太好了,之前2年投了太多企业现在基本都需要服务消化,有一些可能本身机构募资也有很大压力了等等。” 奇游灵动创始人欧阳凯:“资本寒冬论”是资本的理性回归
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