神一般的1998年 过去20年间的那些重大时刻(二)
小编导读:
果然,任天堂的努力换来了成功,利用NDS新玩法的特点,吸引了大批的休闲玩家。《任天狗》因此成功了,人们可以用触摸笔和虚拟宠物互动风靡一时。“脑白金”系列也是NDS平台颇为成功的游戏,全年龄的玩家都乐此不彼。
在许多方面,1996将是一个关键的转折点,我们的游戏界有今天的模样,这一切都要感谢N64。
任天堂的gba和ngc也在2001年获得了成功,虽然ngc无法跟上xbox、ps2的步伐,但是这个小紫色立方体留给人们一堆印象深刻的游戏,网通传奇私服,任天堂明星大乱斗,银河战士,塞尔达传说风之杖,生化危机4。gba的高级战争和口袋妖怪水晶也巩固了任天堂在掌机市场的霸主地位。
1997年游戏大作:007黄金眼(GoldenEye 007)星际火狐64(Star Fox 64),Turok,Quake 2,X-Wing vs Tie Fighter, 网络创世纪(Ultima Online)帝国时代(Age of Empires), Grand Theft Auto,辐射(Fallout)猴岛诅咒(The Curse of Monkey Island)
2004年末,任天堂公布了NDS,它有着不同寻常的外观,因为他有两个屏幕,而且其中一个是触摸屏。这种设计让许多人措手不及,但是任天堂毕竟是行业内的老手,游戏正在被越来越多人接受,那些不适应拿手柄的人正好可以通过触摸笔来体验游戏。
2003年游戏大作:星战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)波斯王子:时之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)行星边际(Planetside)火焰之纹章(Fire Emblem)使命召唤(Call of Duty)红侠乔依(Viewtiful Joe),Amplitude,超越善恶(Beyond Good & Evil),寂静岭3(Silent Hill 3)马克思佩恩2(Max Payne 2)杀出重围(Deus Ex: Invisible War)塞尔达传说:风之行者(The Legend of Zelda: Wind Waker)
1996:转折点
2001年属于PlayStation,2002年属于Xbox,到了2003年,就该属于PC了。阀门厂的在线游戏平台商店Steam在2003年横空出世,谁能想到它在今天竟然能如此火爆?今天steam的拥有超过1亿2500万名用户,是电脑游戏最主要的平台。Steam上不仅拥有6000多款游戏,而且还拥有电影和其他非游戏的娱乐内容。根据早期玩家可以购买还在开发中的游戏才有了steam这个名称。
2000年游戏大作:马里奥网球(Mario Tennis)纸片马里奥(Paper Mario),Shenmue,完美黑暗(Perfect Dark)时空分裂者(TimeSplitters)模拟人生(The Sims),SSX,小龙斯派罗(Spyro)杀出重围(Deus Ex)暗黑破坏神2(Diablo II)宇宙巡航舰2(Grandia II)漫威大战卡普空2(Marvel vs Capcom 2)托尼滑板2(Tony Hawk‘s Pro Skater 2)班卓熊大冒险(Banjo Tooie)塞尔达传说:梅祖拉的假面(The Legend of Zelda: Majora’s Mask)穿越时空(Chrono Cross)
1997年是索尼Playstation主机大放光彩的一年,无数优良游戏巩固了索尼在游戏界的地位:GT赛车、古墓丽影2、恶魔城:月下夜想曲,啪啦啪啦啪(其后引发了巨大的音乐游戏热潮)。当然还有一个:《最终幻想7》。
在这12年中,PS2率先开创了运动游戏,优先的网络连接,把游戏机变成媒体设备,可以说促使了Xbox的创作。在PS2上的永恒经典游戏不下数十款,包括像合金装备2和3,最终幻想X,烈火战车。甚至日本贸易部认为可能会被利用到军事领域而被禁止出口!世嘉可怜的Dreamcast因此一败涂地。
世嘉命途多舛的主机dreamcast也在2001年停产,尽管他还有80万名活跃在线用户。从今以后世嘉宣布退出主机市场专注软件开发。
同年还有一件大事件,那就是业界核爆,史克威尔和艾尼克斯合并,诺基亚发布了掌上游戏设备N-Gage手机,还有FC和SFC也在2003年停产。
2002年9月,微软做了一个最难忘的收购,以3亿7500万美元受够了班卓熊和黄金眼007开发商Rare。当时的Rare凭借在N64上的出色表现令人印象深刻,007黄金眼、爆炸推土机、大金刚赛车、班卓熊大冒险等等。然而在收购之后Rare的《宝贝万岁》表现并不佳,人们普遍认为Rare游戏质量的下降是因为微软的收购。
2001年微软的第一台游戏主机Xbox发售。为了能与索尼竞争客厅,Xbox亮出了他的杀手锏:《光环》。这款射击游戏是微软的掌上明珠,当然也是所有FPS中最耀眼的之一。Xbox共售出2400万台,远远高于专家们对于微软家用机的市场预测。
就在一年前,索尼带着PS开始和任天堂、世嘉逐鹿天下。但在1996年任天堂的N64发售,许多第三方都转投索尼的怀抱。为什么?因为N64还在使用卡带。卡带虽然品质还好,但是与CD相比,价格昂贵,储存空间小,不利于开发商们使用。而有了大空间使用的CD,开发商们可以创造更加逼真的游戏世界。曾经一直在任天堂旗下的《最终幻想》系列从此也跳反到了索尼,N64痛失《最终幻想7》。
任天堂也没有忘记他的核心玩家,他和第三方开发商保持开发着源源不断的传统游戏,确保老玩家们在NDS上的热情。
为什么这么多人替世嘉惋惜?因为上面的好游戏有很多:灵魂能力、能量宝石、疯狂出租车、索尼克大冒险、漫威大战卡普空等等……
1996年游戏大作:生化危机(Resident Evil)古墓丽影(Tomb Raider)暗黑博坏神(Diablo)古惑狼(Crash Bandicoot)女神异闻录(Shin Megami Tensei)马里奥赛车64(Mario Kart 64)超级马里奥64(Super Mario 64)雷神之锤(Quake)
2000:ps2到来
1999年游戏大作:大金刚64(Donkey Kong 64)寂静岭(Silent Hill)任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros)Alpha Centauri,无尽的任务(EverQuest)反恐精英(Counter-Strike)
1998:游戏界有史以来最好的一年
2004:任天堂发布NDS
有很多重大事件都发生在1998年,首先是日本首发了DC,第一版本的虚幻引擎发布,Rockstar游戏成立,而且就算除去这些业界的事件,98年也是最好的一年。
啊,Dreamcast,你太快地就离开我们了。在1999年发售的DC是世嘉最后一台主机,最终在2001年停产,缺乏软件支持(EA没开发过DC的游戏),疯狂的销售预期,还有与索尼的激烈竞争,这些都是促使DC暴死的原因。世嘉这个曾经的游戏界巨头从此也走上了下坡路。
1997:PS1的游戏闪亮亮
点击查看:电视游戏大历史 过去20年间的那些重大时刻(一)
还有R星的《GTA3:罪恶都市》也是在02年上市。
1999:DC惜败
2002:Xbox Live亮相
2002年游戏大作:王国之心(Kingdom Hearts)动物之森(Animal Crossing)银河战士Prime(Metroid Prime)塞尔达传说 众神的三角力量(The Legend of Zelda: A Link to the Past)超级马里奥阳光(Super Mario Sunshine)荣誉勋章( Medal of Honor: Allied Assault)战地1942(Battlefield 1942)地牢围攻(Dungeon Siege) Rez, 瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)黑手党(Mafia: The City of Lost Heaven)狡狐大冒险(Sly Cooper and the Thievius Raccoonus)SOCOM: U.S Navy SEALs,细胞分裂(Tom Clancy’s Splinter Cell Ghost Recon)
2001年游戏大作:Grand Theft Auto III,鬼泣(Devil May Cry)马克思佩恩(Max Payne)英雄萨姆(Serious Sam) 白加黑(Black & White)宝石迷阵(Bejeweled) 部落2(Tribes 2)文明3(Civilization III)最终幻想10(Final Fantasy X)GT赛车5(Gran Turismo 3: A-Spec),Ico, 时空危机3(Time Crisis 2) 红色派系(Red Faction) Twisted Metal: Black,Burnout,合金装备2(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)寂静岭2(Silent Hill 2)
2004年游戏大作:银河战士 零点任务(Metroid Zero Mission)忍者龙剑传(Ninja Gaiden)合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)虚幻竞技场2004(Unreal Tournament 2004)孤岛惊魂(Far Cry)最终幻想11(Final Fantasy XI)侠盗猎魔(Manhunt)塞尔达传说:四人之剑(The Legend of Zelda: Four Swords Adventure)毁灭战士3(Doom 3)宇宙巡航舰V(Gradius V)神鬼寓言(Fable)战锤40000(Warhammer 40000: Dawn of War)星战前线(Star Wars Battlefront)块魂(Katamari Damacy)反恐精英(Counter-Strike:Source)光环2(Halo 2)半条命2(Half Life 2),合金装备3(Metal Gear Solid 3: Snake Eater)魔兽世界(World of Warcraft)。
2003:Steam到来
同年,一个小游戏网站Gamespot建立了,才有了今天这篇长文。
这一理念得到了回报,一举让NDS成为第二畅销的游戏机平台(第一是索尼的PS2)。正是凭借着NDS的成功,才有3DS今天的基础。也正是任天堂的开拓精神让当时还是小众的游戏圈子扩大成为主流。
在1998年,《半条命》发售,引发了运用FPS的形式来表达剧情的革命。《星际争霸》发售,RTS界大革新。《博德之门》,迄今最好的RPG游戏。《神偷》,重新定义了潜入类型游戏。这些在PC上发售的游戏每一个都能成为年度最佳游戏,而它们全在1998年出现了!
Xbox Live是今天微软Xbox业务的基石,而这一切都开始于2002。正是Robbie Bach前任Xbox高管推动下产生了xbox live,在他总结xbox live的影响时这样说:“这是在聚友网和脸谱网之前的社交网络。”
2001:Xbox和光环到来
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