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课程玩穿越 游戏进课堂

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-03 13:03

小编导读:

课程玩穿越 游戏进课堂

在学校教师和学生们的商议下,学校“快乐星期三”兴趣班活动轰轰烈烈地开展起来了。学校开发了人文与社会、自然与科技、艺术与审美、身心与健康及社会实践活动五大类课程,通过国家必修课、校本必修课、兴趣选修课、活动社团四个层面进行普及与提高,满足不同学生的不同需求。

“经过进一步研讨,我们达成共识:提高学生的各方面能力就是提高学生的综合素质。因此,我们在学生的作业量‘做减法’时,提出了学生的课外活动应该‘做加法’。”城关小学校长柏继明说。

减负减出游戏

游戏是思维锻炼的有效途径

学校还恢复了绿色课间游戏,每天大课间时间,操场里尽是愉快的笑声,学生们可以自由选择自己喜欢的项目进行课间锻炼,跳皮筋、编花篮、推铁环、织花线……老师们儿时的游戏又回到了孩子们的童年里。

玩是孩子的天性,如何让学生们在玩中学,不少学校在游戏教育中都进行了探索。六一儿童节前夕,北京市昌平区城关小学就举行了一场益智课程教学经验交流现场会。为了让学生会玩,学校不仅创设机会,让踢毽子、丢手绢等传统老游戏重回校园,还引导学生玩起了百变魔尺、九连环等益智游戏,老师还结合语文、数学、科学等学科特点,将游戏融进课堂,让学生轻松愉悦地学习。

不仅如此,学校还积极推进游戏进课堂,实现游戏与课程的整合。例如语文学科,学校尝试着把游戏与习作进行整合;在实践活动课中,通过游戏提高学生的综合素养;在数学中,用游戏启发学生的思维“有意义的玩可以激发学生的正能量,游戏对于儿童成长来说,最大的益处是培养专注力,最大特点是自在体验、自由玩耍、自然发展、创造自我,在整个过程中注重合作、锻炼思维、发展思维。”城关小学副校长陶德亮说。

“我们最初推出绿色游戏的目的,更多是益体,让学生体质增强,身心快乐。那么,今天益智的游戏课程,既丰富了学生的课堂学习和课余活动,又拉近了师生间的感情,学生在游戏中变得更加心灵手巧。”陶德亮说。

在此基础上,学校对课程进一步拓展。如今,每周一到周三下午,学校“大迁移”的场面蔚为壮观,学生纷纷到自己喜欢的活动教室参加活动。

■马上就访

据介绍,城关小学自2007年开始减负。减负之后学生的负担轻了,中变传奇网站,那么,学生因减负而释放出来的精力用在哪儿?经过思考,学校提出了“三个还给”——把时间还给学生,把兴趣爱好还给学生,把健康快乐还给学生。

城关小学校长柏继明认为,“益智课程的开展,孩子们不仅锻炼了身体,他们还能学会拼搏与竞争,学会团结与协作,感受成功和挫折,懂得谦让与坚持,变得乐学与善思。学到很多老师、父母、书本上没有也教不会的东西,这将伴随孩子的一生。”

在学校普及的基础上,学校还按年级、班级开展特色游戏,做到了“年级有特色,班班有专长”。例如三年级开展织花线活动,六年级开展魔方、叠杯游戏;六(1)班开展了抖空竹游戏,六(3)班则开展了跳长绳游戏。

在众多的课程中,大部分是根据学生的兴趣开展的,只有绿色游戏课程和益智游戏课程是全校开展的,覆盖率100%。

在中国教育科学研究院李嘉骏教授看来,游戏对孩子来说,是对学习负担最好的缓解和释放、是最好的休息和调整。事实上,游戏本身就是一种综合的智力开发活动,是学生思维锻炼的有效途径。

在学生们的奇思妙想下,他们还将织花线变成了10名学生的集体活动,每个人代表一个手指,近30米的彩带在学生的来回穿梭中,一会就变成了飞机、大桥等。教师卢海燕说,“这些都是孩子们自己想出来的,负担少了,孩子们的思维特别活跃,学习劲头也更足了!”

“智慧根源在哪?在于思维,思维的核心是乐于思考的意识,怎么让学生乐于思考,善于思考。”李嘉骏教授认为,游戏进课堂不仅能激发学生的兴趣,更能启发学生的思维。

小游戏融进大课堂

五年级学生郑可盈告诉记者,她最喜欢织花线了,她说着就开始展示起自己的技巧,一根绳子在她的巧手下,一会变成小金鱼、一会变成降落伞,“我可以编出20多种,自己还创编出了小鸟、弹弓等,这比电脑游戏好玩多了!”郑可盈笑着说。

通过益智游戏课程,进一步开动了学生的大脑思维。游戏的蓬勃开展,既丰富了学生的课堂学习和课余活动,又拉近了师生间的感情,学生在游戏中变得更加心灵手巧。李嘉骏认为,如何让它和我们课堂教学有机的结合,更好地开发学生思维潜能,这是目前有待研究的问题。

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