麻省理工毕业的高材生自制游戏 却是奇葩脱衣类产品
小编导读:
A:你之前的 15 个作品全部是 8 Bit 像素风,可以说已经成为你的个人特色了。你觉得你之后会推出非 8 Bit 的应用吗?
A:你最喜欢的 App 有哪些,为什么?
F:2003 年的时候,我做了一个网页,也就是裸男系列的第一个作品。
A:到目前为止,在自己的作品里,最引以为豪的是哪一个?
F:POP – for rapid prototyping。
超酷时代的作者也超Cool
F:creativeapplications.net 和 theverge.com。
F:裸男系列,我还会继续下去。下一个应用也许会加入 VR 方面的体验。未来的话,我很有可能会去做一些有实验性质的社交应用。
F:嗯,未来我还会延续我的 8 Bit 像素风。
A:平时会用到哪些设计相关的应用?
A:接下来,还会深挖裸男系列吗?未来计划出一些什么样的应用?
超酷时代的作者 Francis Lam(林升源),生于上海,长于香港,硕士毕业于美国麻省理工学院 Media Arts and Sciences 专业。身份多重的他,除设计过Numen (裸男)系列等游戏以外,还自创了 O.WW 源木家具品牌,同时,他还是 4A 广告公司安索帕上海的首席创新和技术官。
A:有哪些生活经历影响了你的创作?
A:一开始大家知道你,是因为 db-db 这个设计社区,一大群数字媒体的爱好者在 db-db 分享各自喜欢的事物。当时你是因为什么想要建立这个网站?
他以 db-db 的名字创造了一系列像素风手机游戏,其中就包括超酷时代(Super Cool Party)、Tofu Go!(豆腐快跑)等让人眼前一亮的作品。
我们每天在网上能见到很多裸露的女性,而男性却很少。网络色情在性别上的不平衡与不平等促使我萌发了裸男系列这个创意。在完成了这个网站之后,裸男系列就作为我的一个创作符号继续延伸了下去。09 年,我开始着手开发自己的第一个 iOS 应用。
以下是笔者对其进行的访问:
A:作为一个设计师,你平时去的最多的是哪个设计社区?
A:你的女儿喜欢玩你的作品吗?她最喜欢的是哪个?
A:对于有志于从事设计行业的爱好者,有什么建议?
F:在我的所有作品里,她最爱玩的是 Bitboxland。Bitboxland 是一个音乐小游戏,你可以用它来制作原创的乐曲并且配上 db-db 可爱的小动画。
F:Sometimes You Die、A Dark Room、Lifeline。这些独立游戏的玩法都非常独特,讲故事的方式也十分特别。
F:这个网站是我在 2001 年建立的,最开始是想给自己的互动实验作品在网上建一个试水的地方,在经过了 7 个不同功能的版本后,才渐渐演化成了现在这样一个关注艺术设计跟前沿科技的社区。
F:在 W+K 的工作经历让我接触到了各种类型的互动数字项目,给我的创作起到了很大帮助。此外,我的女儿,也给了我非常多的灵感。
你可以放大、缩小、旋转小人,甚至可以让他只出现一个人头。当你触碰到只穿内衣裤的小人时,他们还会露出羞羞的表情,惟妙惟肖,很有意思。
不同衣物各有不同脱法,比如套头衫要向上滑,裤子要向下扒拉,有拉锁的上衣要先拉开锁链,裤子上有皮带的还得先解掉。
除了不断地脱别人衣服,你还能解锁新的衣裤,来装扮像素小人。在超酷造型里,你有 700 多款衣服配饰可以来选择和搭配,来呈现各种天马行空的独特风格。
A:后来开始去做应用,原因是什么?
打开应用,新开传奇网站,你会看到各种造型的 8 Bit 像素小人,男男女女,潮到不行。app 分为超酷造型和超酷趴体两块。在超酷趴体里,你要干的事就是——在海边给各位时尚男女脱衣服,直到他们身上只剩内衣内裤。
总之,除了内衣裤,其他的通通都要脱掉,这样才会让参加趴体的男女们凉快得兴高采烈,欢呼雀跃。如果你过分地去扒人家内衣裤或是脱衣的方式不对,就会增加他们的热度。要是热度值爆表,海滩趴体就会提前结束。
F:db-db.com 和超酷时代。超酷时代里的所有角色都是以我身边的人为原型的,给朋友做卡通形象很有意思。
F:千万不要停下你学习与创作的脚步。多做一些个人作品出来,并把他们放到网上公开展示。
照片最多可以增加 5 个人物,你能给他们加上对话框来进行互动。当然,更重要的是,本作可以更换人物背景,通过上传照片呈现出你想要的生活场景,再加上太阳底下的影子,令最终作品十分生动,充满玩味。
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