“当你进入某个地点的时候
小编导读:
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(图片来自 Youtube)
由于《逃离塔科夫》是一款射击游戏,因此,枪支的选择和定制很重要。玩家可以选择六种枪支,合击传奇,包括 AK47 和 M4。与《荣誉勋章》相比,这款游戏的枪支定制显得极为复杂。每款枪都有大量的定制点,包括枪托、枪体、撞针,甚至是导轨上的瞄准镜。
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在游戏中,玩家可以选择的组织有三个:俄国雇佣军 BEAR,西方雇佣军 USEC,以及困在当地的居民与移民组成的 Scavs。你可以单独行动,也可以与同一组织的人组队。不过,在游戏世界里,你并不知道其他队员是谁。没有地图、雷达或者高科技头盔。
游戏中的 Karma 系统是个特别的设计。如果你射杀了自己人,Karma 就会下降,结果就是,你的枪支会经常卡壳,或者你自己患上了疾病。这是为了惩罚那些“伤害同伙”的玩家。
“正如在现实中一样,要识别敌人,你必须依赖于自己的眼力、听力和注意力,” 游戏开发主管 Nikita Buyanov 说,“当你进入某个地点的时候,你不知道那里有什么人,就像你在现实世界中进入不熟悉的房间一样。在开始游戏之前,你不知道其他玩家是谁。即使是游戏开始了,你也不知道游戏里的人是谁。”
《逃离塔科夫》(Escape From Tarkov)是一款硬核 FPS(第一人称射击)游戏,由俄国游戏工作室 Battlestate Games 开发。游戏设定在 2028 年的俄国,场景为虚拟的俄国城市塔科夫。玩家需要从这片战乱之地逃生。最近,当游戏工作室在 Twitch 上演示了这款游戏后,Polygon 网站采访了游戏的开发主管 Nikita Buyanov。
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Buyanov 说,游戏画面的真实感得益于团队参与《Contract Wars》系列的经验,而真实性和细节来源于团队现实生活中的真实体验。“我们这里的人才很多,有些是游戏开发老手,有些是新入行的开发者,但是,每个人都喜欢枪支和 FPS 游戏。工作室的一位主管曾经是 Spetsnaz(俄国特种部队)军官。”
《逃离塔科夫》的发布日期尚未确定,而且,目前玩过这款游戏的人还很少。不过,对于 FPS 游戏爱好者来说,这肯定是值得期待的一款游戏。
“枪上的任何东西,我是说任何东西,都可以替换掉,” Buyanov 说,“你甚至可以替换掉扳机,或在枪体上添加橡胶反冲垫。目前这些还没有实现,但是我们会添加上去。基本上,定制的主要想法就是,你必须非常熟悉现实世界中的枪支改装。我们没有试着去简化。”
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(图片来自 coub)
游戏的特色在于其极端的真实性。游戏中应用了完整的弹道模型,包括子弹跌落、弹跳以及穿透。当子弹击中坚硬表面,比如墙壁或者道路,它会反弹。这使得压制性火力更为有效。同时,当它穿透软的物体后,会有内部偏转,方向发生改变。还有,想要看剩余子弹的话,你必须卸下弹夹……
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