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史上今日:1984年6月6日 俄罗斯方块游戏诞生

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小编导读:

1984年,在苏联科学院总部计算机中心的一位工程师阿列克谢·帕基特诺夫开始考虑在计算机上自行开发一些简单的游戏。他从另一款拼图游戏得到灵感,考虑让不同形状的图形依次下落,在矩形底部堆叠起来使之排列成完整的一行后消除。在另外两位同伴的协助下,

1984年6月6日,第一款俄罗斯方块原始程序诞生。由于当时苏联仿制的Elektronika 60计算机上运行,所以这款计算机不能显示色块图案,而且只能用字符串来表示图形。但即便这样它也体现出了游戏本身的魅力,阿列克谢和他身边的朋友们很快都开始为之沉迷。1985年,开发同伴之一的瓦丁·格拉西莫夫在MS-DOS下移植了俄罗斯方块,让更多的个人电脑可以运行,游戏得以迅速的普及。

现在,这款游戏是史上移植平台最多的游戏,,从最早的PC开始,它在无数平台上都留下了自己的足迹,从GB到PSP,从FC到PS3,以及现在移动平台,及网络在线游戏服务。

1984年,在苏联科学院总部计算机中心的一位工程师阿列克谢·帕基特诺夫开始考虑在计算机上自行开发一些简单的游戏。他从另一款拼图游戏得到灵感,考虑让不同形状的图形依次下落,在矩形底部堆叠起来使之排列成完整的一行后消除。在另外两位同伴的协助下,他最终完成了这款被他命名为“Tetris”(俄语:Тетрис)的游戏,而我们把他叫做“俄罗斯方块”。

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