当我们在2016年GDC上试玩时
小编导读:
没有《杀戮地带》,就没有《RIGS:机械化战斗联盟》
游戏的幕后开发团队是索尼SCE旗下的GuerrillaGames。虽然这个工作室不像索尼旗下NaughtDog、SuckerPuch那样让人备受瞩目,但是剑桥工作室在游戏的制作方面也是经验丰富的。在转战《杀戮地带》系列这一暗黑类游戏之前,还曾经在PlayStation1上发行过《青蛙过河》、《骷髅战士》等色彩艳丽,古灵精怪的游戏,铸就了一代经典。这个工作室善于制作单机游戏以及掌上游戏,但这并不意味着他们在VR游戏的制作上有任何优势。
《RIGS:机械化战斗联盟》:把运动和射击两种截然不同的游戏模式结合在一起,成为一个令人热血沸腾、充满竞技性、多人参与的VR游戏。当我们在2016年GDC上试玩时,的表现让笔者虎躯一震,为之惊叹。游戏采用第一人称的视角,每个进入到竞技场的玩家心中只有一个目标———让他们的机甲过载,投篮后得分。两支队伍中的三名选手都需要在肉搏以及射击的同时收集场景中的黄色能力球来达到过载的状态。一旦进入过载状态,玩家就可以把自己当作篮球投入到盘旋在空中的篮框中得分。
索尼PSVR头戴设备面临大量的竞争对手,在业内享有声誉的OculusRift、HTCVive的VR设备以及许多新的公司都加入到VR设备的研发热潮之中。Google发布的独立VR平台Daydream也加入到了市场的争夺中,获得了许多产商和用户的关注。PlayStation在激烈的竞争中也不得不博人眼球,推出自己的VR产品PSVR,还要让其庞大的粉丝群体相信索尼出品的VR设备不再像PSMove体感设备这样让人失望。而让PSVR打入市场的最好方法就是用一批优秀的VR游戏来做内容支撑。在这些游戏中,PSVR独占游戏《RIGS:机械化战斗联盟》有可能成为其中的最佳作品。
游戏的创意比较简单,,但也设计的非常精妙。《RIGS:机械化战斗联盟》有潜力成为一个电竞项目,而VR技术与之一拍即合,为其助力。
“长久以来使用的数据库和设计游戏的工具设备,对于我们来说早已驾轻就熟。”剑桥工作室经理兼总监杰克逊说道,“在以前的基础上,我们在转型制作VR游戏时具有了快速的学习能力,而这种适应速度也超过了我们的预期。许多之前的游戏制作经验不再可行,因此我们不得不提出新的解决方案去处理这些问题。”
热门资讯
06-06
·经常荡秋千者很少发生晕车、晕船06-06
·坑爹游戏都需要你这样的玩家来一06-06
·对话确实极其可怕:“我是波顿大06-06
·公会与经纪公司的差异化 游戏行06-06
· 透光镜也从此披上了一层神秘的06-06
· 所有用过 MacBook Pro 或 Mac P06-06
·记者看到现场全部被环保主题的手06-06
·要是你觉得这游戏充满儿童元素就
传奇特荐
05-04
·《期间》评最具影响力50款科技产05-05
·虐心游戏《Choppa》评测:虐的就05-06
·慈文传媒第一季度矫正通告:上半05-19
·女主播直播斗鸡游戏 衣着暴露动05-19
·眼下就是花式告白的最佳时机05-19
·《白发魔女传》删档测试今日开启05-19
·整体音乐让游戏带入感非常不错05-20
·《诛仙手游》中还有凄凉肃杀的空05-21
·pass:深圳市巨彩科技05-21
·pass:棋牌游戏银商