等待苹果自己打造VR生态那是要花不少时间
小编导读:
这是坏消息,那么好消息呢?这件事对苹果来说技术上并不困难,而且我们也有可能很快看到转机的出现。
不过苹果的台式机世界就有些不一样了。Mac Pro可以说一直都非常注重性能,但它所用的 GPU就还不够达到Oculus Rift 或HTC Vive的要求,AMD FirePro D500s的机能还不到它们所需的一半。尽管我们不清楚苹果在下一次更新中会不会继续坚守AMD,但农企最新发布的Radeon RX 480却以超高的性价比让我们看到了这种可能性的存在。
苹果Mac玩VR游戏?这想法满分值得一等
多亏了VR技术的火爆,现在能够运行VR应用的电脑已经算得上是一个很主流的需求了,而这样的需求是小型的笔记本电脑所不能满足的。一个足够强大的GPU需要的是相当的空间,以便在渲染华丽画质的同时散去热量,这就是为什么那些“VR Ready”的笔记本电脑都会又厚又重,合击传奇,通常还要有17英寸的屏幕。苹果短期内当然不会改变它固有的笔电设计,而Nvidia的移动系列GPU在至少两代内都会被英特尔和AMD芯片取代。考虑到苹果注重的是大众化功能,说苹果的下一代笔电会是VR Ready是没有道理的。或许最高端的15英寸MacBook Pro往后会达到VR的最低需求,但几率仍是不大。
那些将自己完全融入苹果生态系统的人们,如果想要体验优质的VR,他们现在确实处在一个尴尬的节点上,而单独买一台专职VR的Windows PC肯定是不实惠的。等待苹果自己打造VR生态那是要花不少时间,但一台性能足够强劲的Mac Pro却不一定会让你等很久。
所有用过MacBook Pro或Mac Pro的人都知道它们无论应对任何事情都几乎是完美无缺的。在一个充满着各种超薄,各种时尚的市场中,苹果确实是值得大赞特赞的,然而这些设计上的优雅带来的是性能上的局限。现在市面上有许多的台式PC,甚至是笔记本电脑都具备开箱支持VR 头显的性能,有点可惜的是苹果的Logo并不存在于那上面。
不过性能只是一方面,果粉们想要让自己的爱机也能进入VR时代,那还不是唯一的障碍。Oculus和HTC必须独立支持Mac OS,而这对于Oculus来说还意味着它得将自己的商店分割成 Mac VR游戏和非Mac VR游戏才行。Valve 公司将VR游戏和非VR游戏在Steam平台中分离开来,因此HTC Vive在Mac上可能也会有类似的措施。即使一切都齐全,Mac用户可能一开始也不能在商店中玩到所有的VR游戏,但人们总是欢迎进步的。
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