MOBA游戏是否适配手机?轻竞技或成突破口
小编导读:
要想知道MOBA游戏是否适配移动端,首先我们就要了解MOBA游戏的特点。MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,在此类游戏中,玩家通常被分为两队,分散在游戏地图中相互竞争,在战斗中获取资源购买装备发育英雄,最终以摧毁对方的主建筑取胜。MOBA游戏非常强调战术策略、操作走位、英雄搭配和英雄发育的相互协调,因此经常会出现一局游戏需要花费半小时乃至一小时的情况,且对玩家的入门要求较高。
无极游戏通过后台的大数据分析后得出结论,《怪咖联盟》的一局游戏时长约为5-10分钟,单路线在缩短游戏时长方面的优势显而易见,配合弱化发育的设定、推荐出装的功能,大大降低的游戏的门槛,即便是不懂MOBA的玩家依旧能够轻松游戏,享受刺激的对战。无极游戏将这种全新改革的对战方式称为轻竞技,让我们看到了MOBA游戏适配移动端的全新突破口。在移动电竞愈发火爆的今天,轻竞技《怪咖联盟》能走到什么地步,我们拭目以待!
1998年,《星际争霸》横空出世,国外的某个玩家使用地图编辑器制作出一张名为Aeon Of Strife的地图,成为了今后MOBA游戏的最初雏形。后经DOTA(魔兽争霸3)、LOL(英雄联盟)、DOTA2(刀塔2)等国外MOBA大作的影响,国内也涌现出诸多MOBA游戏,迎来竞技游戏的新时代。2015年,PC端的MOBA热潮转移到了移动端上,各类MOBA手游如雨后春笋一般不断涌出,移动电竞是一个宏伟的蓝图,但MOBA游戏真的适配移动端吗?这个问题还有待考量。
6月6日,无极游戏2016年度战略级MOBA手游大作《怪咖联盟》正式首发,短短一天时间,就有超过10万的玩家加入游戏,服务器全线飙红。据官方数据显示,6月7日,游戏的次日留存高达53%,并且在各大平台上都获得了不俗的口碑。《怪咖联盟》主打全新地图机制的轻竞技模式,将传统MOBA游戏中的三天线路简化到一条,弱化了英雄发育的概念,加入战场即可激烈对战;无需回城的直接出装模式,根据系统推荐随时购买装备,团战与发育同时进行,激情不减反增;多地图随机匹配,每一个地图都有不同的取胜方式,多种多样更具娱乐性。
MOBA手游的劣势
MOBA游戏的特点
轻竞技时代来临
了解了MOBA游戏的特点之后,MOBA手游的缺点也就非常明显了。首先,游戏时间太长,众所周知,目前手游玩家中很大一部分都是时间碎片化的玩家,MOBA手游一局短则二十分钟,长则半小时乃至更多的游戏时长对于这类玩家来说,并非首选。再者,游戏入门要求较高,MOBA游戏中往往包含了大量的发育元素,玩家需要针对每一个英雄的特色选择装备,合击传奇,这对于新手玩家来说,是一大难点。另外,玩家对英雄以及战场地图的熟悉程度也是影响胜利的一大因素,这通常需要玩家花费大量的时间去练习和琢磨,并不符合手游休闲的本质。
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