跨平台联机是游戏业必然趋势 但尚需时日
小编导读:
[摘要]跨平台联机将是游戏行业的一大趋势,能够更有效整合资源、提升游戏可玩性,对于玩家来说也是一个好消息。
腾讯数码讯(刘沙) 应该没多久,索尼、微软及任天堂就会推出升级版或是新一代游戏机,而近年来游戏机领域不可忽视的一个问题是:在线游戏越来越受欢迎,并且开始决定平台的发展。
事实上,网游、在线竞技已经是PC游戏的主流,这种趋势也在慢慢延伸向游戏机市场。《使命召唤》、《战地》等“年货”大作的重点自然是多人对战,而《命运》、《全境封锁》这种全程联网、需要用户组队合作攻克副本的多人射击游戏,玩法上与《魔兽世界》等老牌网游也很相似;当然还有《星际战甲》、《无冬OL》这些免费网游登陆主机。硬件方面,PS4、Xbox One对于网络的支持无疑更全面、完善,也加速了网游类游戏在主机市场的发展。
然而,一个影响到游戏体验的部分是:几乎所有游戏都不支持跨平台联机。也就是说,PC、PS4、Xbox One用户只能与自己平台的用户联机、对战,这本身是一件耗费资源、影响游戏完整性的一个不足。当然,这其中还存在一些诸如PC外挂、键鼠与手柄对战优势等问题,比如暴雪最近明确表示《守望先锋》不会支持PC与游戏机跨平台联机,但同时,暴雪认为游戏机之间跨平台则是可能的。
由于PS4、Xbox One本身建构与PC相似,跨平台联机理论上是可行的。另外,《火箭联盟》开发商则表示,一旦微软支持Xbox One与PC联机,将在第一时间予以支持,并且其服务器已经准备好PS4及Xbox One联机。
显然,游戏机跨平台联机是一个不可避免的前景。未来,玩家只需考虑自己更喜欢哪个平台的独占大作,传奇sf发布网,而不必担心朋友们购买了不同主机无法实现联机。希望微软和索尼能够尽快落实跨平台联机功能,让玩家获得更好的联机游戏体验。
来源:slashgear
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