有些会预示之后发生的故事
小编导读:
用悬念勾起玩家的好奇心是电子游戏的惯用套路。游戏攻城狮们都喜欢在反转之前提供细微的线索。有些会预示之后发生的故事,还有一些纯粹是回馈给细心玩家的小奖励
也许是借鉴了《死亡空间》的情节设置,《使命召唤7》也运用了相同的叙事框架。《使7》中主角梅森在雷泽诺夫的指示下执行任务,但直到最后你会发现雷泽诺夫是个幻影,而真正的雷泽诺夫早已不在人世。
一些聪明的玩家也许很早就会看出Mr.Jefferson的身份:他甚至威胁过Maxine他会亲手杀死她。但是如果你在一开始就能发现,玩游戏的兴致可能也会打折吧。
是啊,人家攻城狮明明已经告诉你Nicole都死了,你还找个毛线?但专注杀怪的人是很难发现这条线索的,要不你为啥只会买不会开发游戏呢。
用悬念勾起玩家的好奇心是电子游戏的惯用套路。老司机们都知道,有些成功的故事可以一环扣一环,引人入胜,但也有不少冲破逻辑,玩砸了的剧情。最好的反转往往是无法预测的,但如果你再玩一遍,会发现许多细节早已丝丝入扣。事实上,游戏攻城狮们都喜欢在反转之前提供细微的线索。有些会预示之后发生的故事,还有一些纯粹是回馈给细心玩家的小奖励。下面就说说小编发现的几个例子:
《奇异人生》是一部章回类的冒险游戏。女主Maxine有一天突然发现自己有让时间倒流的超能力。游戏围绕着连环杀人案展开,所有的死者都是和Maxine年纪相仿的小姑娘。最终,Maxine发现凶手是她的摄影老师——Mr.Jefferson。
其实,早在第一章的开始,游戏就给出了隐晦的线索,将矛头直指Mr. Jefferson。在他上课的时候,Mr.Jefferson讲到了如何用镜头捕捉人们绝望的神情。他在说这句话的同时,网通传奇网站,眼睛一直盯着班上的女学生。这句在课上说的玩笑话原原本本的暴露了他的犯罪动机,而可怜的女孩们还不知道他们已经成了凶手的目标。
在《死亡空间》里,主角Isaac Clarke是个被困在充满异形的太空船上的倒霉蛋。游戏里他通篇都在尝试援救同样被困的女朋友Nicole。许多情节都证实Nicole还活着,但是最终Issac发现Nicole早就死透了,一切和Nicole的视频对话只不过是他自己的幻觉。
故事里的许多其他线索也证明了雷泽诺夫是虚构的,其中包括主人公“我”是唯一可以跟雷泽诺夫对话的人,让其角色很是费解。这样的设定在《使命召唤》系列里比较少见。
10.《死亡空间》
尽管故事上有所雷同,主角Viktor的命运却是由玩家来掌控的。也就是说,玩家在每个级别的得分会影响最终的结局。如果把每一章的首字母拿出来,会拼成“XREZNOVXXISDEDX”。去掉里面所有的“X”,就能得出“REZNOVISDED(雷泽诺夫已死)”的字样。
9.《奇异人生》
爱玩恐怖游戏的人很多都熟悉这样的反转,但对于其他玩家来说一下子还是挺难接受的,除非你仔细观察过每个章节的名字:把所有章节的首字母拼在一起,就是“NICOLEISDEAD(Nicole已经死了)”。
8.《使命召唤7:黑色行动》
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