而可怜的女孩们还不知道他们已经成了凶手的目标
小编导读:
作为军事类射击游戏,《特殊行动 一线生机》剧本远比拿枪打坏蛋要复杂得多。它从更深的层面讨论了战争的残忍和对个人心理健康的侵蚀:玩家在追逐反派BOSS Konard的过程中会发现Konard不过是主角制造的假想敌,其真正的目的是掩饰主角自身的罪行,而现实中的Konard早就死了。
这个逆转让许多把《特殊行动:一线生机》当成普通射击游戏的玩家大为吃惊,但如果再从头玩起,我们还是能从主角极不稳定的心理状态看出端倪:你在城市的每个角落都能看见Konard的脸,这自然是说不通的;你能甚至能看到其他队友看不到的尸体,他们的惊讶你却不以为然。
也许是借鉴了《死亡空间》的情节设置,《使命召唤 黑色行动使命召唤 黑色行动》也运用了相同的叙事框架。《使命召唤 黑色行动》中主角梅森在雷泽诺夫的指示下执行任务,但直到最后你会发现雷泽诺夫是个幻影,而真正的雷泽诺夫早已不在人世。
最终幻想7
爱玩恐怖游戏的人很多都熟悉这样的反转,但对于其他玩家来说一下子还是挺难接受的,除非你仔细观察过每个章节的名字:把所有章节的首字母拼在一起,就是“NICOLEISDEAD(Nicole已经死了)”。
《最终幻想7》的故事百转千回,但最让人心碎的还是萨菲罗斯杀死爱丽丝的瞬间。这也成为了整个系列里最悲伤的情节之一。
是啊,人家攻城狮明明已经告诉你Nicole都死了,你还找个毛线?但专注杀怪的人是很难发现这条线索的,要不你为啥只会买不会开发游戏呢。
但爱丽丝的死亡并不是空穴来风。凯西猫早就对克劳德说过“你会得到你想要的,但你也会失去的挚爱的人。”部分死忠粉早就发现了这句话的意义,但这依然无法化解他们看到这一幕的伤痛。
这个小细节是很容易被漏掉的,但许多蝙蝠侠的铁粉还是捕捉到了蛛丝马迹。这样的设计会给他们带来成就感,也能让游戏显得更加精致。
原文标题:10 Video Games You Didn’t Realise Gave Away Their Major Twists
其实许多小细节早已出卖了你的身份:Huey好像并不认识你,就连人工智能也说你不是Snake。最大的疑点在于你必须在晚上回到你的ACC直升机并把镜头转向镜子,其实镜子里的人才是真正的“你”,一名医生。任何反光面都会投射出同样的倒影,ACC里的尤其明显。
《奇异人生》是一部章回类的冒险游戏。女主Maxine有一天突然发现自己有让时间倒流的超能力。游戏围绕着连环杀人案展开,所有的死者都是和Maxine年纪相仿的小姑娘。最终,Maxine发现凶手是她的摄影老师——Mr.Jefferson。
合金装备5 幻痛
故事里的许多其他线索也证明了雷泽诺夫是虚构的,其中包括主人公“我”是唯一可以跟雷泽诺夫对话的人,让其角色很是费解。这样的设定在《使命召唤》系列里比较少见。
细节上的巧思令游戏变得更烧脑,层层铺垫也让《特殊行动:一线生机》成为射击游戏中会讲故事的典型。
和许多西部片一样,《荒野大镖客》最终以悲剧收场。听信了政府的John Marston在杀死其他帮派成员后归隐田园,本以为可以安静的度过余生,却不料政府还是决定杀他灭口。故事的结尾,John Marston被妻子和孩子葬在了山坡上,终日瞭望着自己的农场。
其实,玩家通过早期和机器人的对话,就能了解到GlaDOS是Cave根据他的助理Caroline来造的。“我跟他们不同”,机器人说到,“她的名字是Caroline”。
特殊行动 一线生机
其实,早在第一章的开始,游戏就给出了隐晦的线索,将矛头直指Mr. Jefferson。在他上课的时候,Mr.Jefferson讲到了如何用镜头捕捉人们绝望的神情。他在说这句话的同时,眼睛一直盯着班上的女学生。这句在课上说的玩笑话原原本本的暴露了他的犯罪动机,而可怜的女孩们还不知道他们已经成了凶手的目标。
翻译:界面新闻_杨家悦
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