PC玩家、Playstation、xBox、手机及街机的玩家
小编导读:
Peter:首先,VR gear有一定的重量,玩家长时间配戴会很累,而且,眼球与VR设备的距离很近,人的集中力是有限,用PC打《Call of Duty》的玩家,都不会习惯到VR眼镜打机,因为多人模式中,一场都可以打几个小时,不是每人个人都可以承受VR眼镜的重量。
(文:周庭溎,摄:Dennis)
Peter:首先,电子游戏产业,不可以当是一个整体去看,是很多个平台,有很多种不同的玩家,以及不同的文化在当中。PC玩家、Playstation、xBox、手机及街机的玩家,习惯上都有不同,是完全不同一群。用键盘打机的人,不一定可以接纳到用手制打机,所以玩家有不同的文化及习惯,每一派都有死忠的粉丝,有各自不可打破的领域。
同时,VR游戏需要一定空间,以配合游戏手制去玩,以最新HTC vive为例,有两个手制可用,要有空间令到手可以挥动,以及360度的空间转身,香港人的住所很小,要有最理想3米乘3米的空间用作操作VR,真是有难度。
香港室内VR游戏中心捷一摩炫(JetOne Motion)首席营运官余志峰(Peter)。
将来手机VR的发展,会有前景,因为当你有一部是工作用的电话,打机时,你也不会想短讯不断进出来,一定要多买一部电话,反而会利好1000元至2000元的VR设备发展,而且手机游戏不贵,可以打入大众市场。
捷一摩炫JetOneMotion首席营运官余志峰(Peter)接受《经济通通讯社》访问时表示,对于市场上,多款虚拟现实(VR)眼镜推出,不过,Sony将会第四季推出的VR眼镜,将会大量出货,受惠现有PS的用户量大,及完善的收费模式,令到VR眼镜的定价,可以低于成本,日后从卖游戏不断取得收入。
记者:VR技术的发展空间有多大?
Peter:JetOne Motion现时有4个中心,有27款游戏,新开传奇网站,投资了几百万元。VR游戏机中心,是针对大众市场及商务客中,对VR投资有兴趣,喜欢新鲜感的人,玩家是一群人上来。公司客为员工搅联谊活动,也有和客户联谊。因为设备不是家用玩家会购置,所以吸引力来自视觉、音响,以及一群朋友的互动,吸引到大众市场,及学校客户。
虚拟现实(VR)装置越出越多,入门级的产品,有Google推出的VR纸盒,将手机放入盒中,成为VR眼镜,这个最平的VR可以由10几美元起跳,到几百美元,画面清到爆的VR眼镜,一样都属VR产品。
Peter:游戏机VR的发展,Sony一定是大嬴家,由Playstation第一代开始,Sony已经有很强的分销网络,现在已经是第四代了,全个地球都有分销网。Sony有游戏的优势,而且已经改变了高机价的模式,PS4用户买几款游戏,已经相于机价,一方面为了对付侵权游戏,另一方面,可以抢到市场,又有长期有收入,Sony的VR发展,可以低于成本价卖出,十分有吸引力,10月Sony将正式推出PlayStation VR系统。
Peter:手机VR发展,和PC及游戏机的VR发展不同。手机VR会普及,手机游戏收费低,最便宜只是8港元,VR器材对比之下,价格很高,但如果机价2000元内,会较为大众可以接受,买一个VR眼镜框,将手机插入去再玩,会是大众市场可以接受。
JetOne:Sony借用PS平台,可将VR大量出货
两种VR眼罩:左为HTC、右为Ocuius。
德劝发表的《科技、媒体及电讯2016报告》指,今年VR市场达到10亿美元规模,当中7亿美元来自器材销售,其他是内容销售,今年预期有250万个VR装置卖出,1000万只游戏卖出。该行认为,高端定位的VR眼镜定价于350-500美元,今年会卖出100万至175万只。手机VR方面,德勤认为,支持手机VR的系统,价格要750美元,才令到VR的体验改善,因为处理器速度要够快,处理VR画面的能力才足够,否则会出现延迟率。VR游戏方面,德勤预期,今年收入达到3亿美元,定价会由5美元至40美元。
背景资料:
记者:Oculus有先行优势,HTC近期又大力发展VR,大众市场可以容纳多个VR厂方,有足够生存空间?
记者:不少手机生产商都表示,加大发展VR技术,VR如何切入游戏市场?
记者:JetOne Motion以VR游戏机中心为主打,公司的发展情况?针对的玩家是谁?在九龙湾开业18年的大型游戏机中心Virtual Zone亦于5月31日结业,VR可以扭转游戏机中心衰落?
余志峰指VR游戏需要一定空间,以配合游戏手制去玩。
记者:如果以手机作为VR平台,令VR更易打入大众市场?
香港室内VR游戏中心捷一摩炫(JetOne Motion)首席营运官余志峰(Peter)接受《经济通通讯社》访问,以机迷及VR游乐场老板的角度,分析一下VR前景。
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