还有看到朋友圈里有人说
小编导读:
作为一种集“物美、价廉”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础;而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又很容易转化成观众,所以有人说游戏改编成电影是一门好生意,也是游戏延长寿命的好方法。不过,中央民族大学影视人类学中心主任朱靖江对此并不看好。
筹备十年终上映 粉丝组团观影喊口号
朱靖江认为,打游戏的人里面有多少愿意看这个电影?这未必成正比。还有,游戏和电影有一个很大的区别:游戏是互动的,它需要玩家在里面进行主动操作,但是电影把这一块给去掉了,让观众看到的是既定的故事线索。这种既定的故事线索,和游戏产生的快感不一样。还有,游戏一般都是数字影像版,很多电影把它改编成真人版,这能不能让原来游戏的粉丝满意也很可疑。
在深圳工作的小妮说,她昨天凌晨在小区附近的电影院看了首映,所有场次都是爆满;本来她想去的是大型影院,但是根本买不到票。
游戏IP电影化前景不明朗
游戏影响力使电影有天然优势
央广网北京6月9日消息(记者陈玺宇)据经济之声《天下财经》报道,“魔兽狂潮”正席卷而来。昨天,魔兽迷等待了十年之久的电影《魔兽》终于在昨天零点登陆内地银幕,相信不少人的朋友圈都被它刷屏了。
其实,从上世纪90年代起,游戏改编电影就开始出现,几乎每年都有那么几部打着游戏旗号的电影登上大银幕,然而能达到票房、口碑双丰收的并不多,可见,打情怀牌并不是万能的。想从游戏IP进化为泛娱乐IP,如果没有自身特色,高开不一定就能高走。强大的粉丝基础只是充分非必要条件,情怀叫得再响,还是要遵从电影世界的自然法则——内容为王,用故事说话。
小妮:“我们去的电影院就在小区旁边,不是特别繁华的那种商业区,而且《魔兽》是晚上12点的场,但是我看好像都是爆满的状态。有朋友去稍微大点的影院,基本上都是排队的人。还有看到朋友圈里有人说,有的影迷一进影厅就喊‘为了联盟’、‘为了部落’什么的。”
没有特色的IP 再超级也跑不远
小妮:“本来是去看吴彦祖的,结果吴彦祖根本没有露眼。女生很少,看起来观众基本上都是那些宅男。我朋友里有很多魔兽的忠实玩家,他们基本上所有的人都看了那个首映。感觉都是为情怀买单的。”
小妮说,现场观众很多就是爱玩游戏的宅男,支持电影《魔兽》,其实是在为他们的情怀买单。而据她了解女生,很多则是冲着吴彦祖去的。
在中国,《魔兽》的粉丝一点也不比国外少,首映的日期甚至比北美还早上两天。有业内人士和游戏玩家还喊出了“国内20亿人民币起”的票房预期。实际的预售票房没有让他们失望,数据显示,昨天,电影《魔兽》零点场暴收5540万票房,超过《速度与激情7》的历史记录,创下内地影史零点场票房冠军。而截止今天00:00,票房更是高达3.86亿,排片也达到65%。这也在一定程度上说明了这部粉丝黏度极强的电影的特殊性。
随着电影《魔兽》的大热,各界目光再一次聚焦于“游戏改编电影”的现象。今年,不少游戏IP改编电影集体发力,除了《魔兽》以外,已上映的《愤怒的小鸟》获得了不错的票房和口碑,随后还有《水果忍者》、《俄罗斯方块》、《刺客信条》等多个游戏IP都开启了电影计划。另外,游戏界的老牌大厂任天堂日前也宣布正在和几家电影制作公司洽谈,准备提供旗下角色版权并参与制作。
尽管魔兽第一天在我国市场的表现很亮眼,但是,我们也发现,这部影片5月底已经在欧洲多国播出过,在德国也拿过票房冠军,但是,它也迅速显示出了粉丝电影的一大特征:高票房低口碑,甚至有国外娱乐媒体评价说“视觉效果华丽,但注定是一部平庸的作品”。
不少影院昨天相当热闹,有的挂上部落和联盟的旗帜,还有巨型海报和易拉宝等,传奇sf,甚至有的影院,从前天夜里9点多就开始有观众聚集在大厅。
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